酱油别走 发表于 2022-8-23 10:46:35

3Dmax怎么让模型平整




模型是给了一个平滑组 现在模型表面受光后会有折痕怎么解决 这个是为什么啊

带帽子的风衣 发表于 2022-8-23 17:07:38

没法子吧 你这个布线现在做的不标准,所以出现了这个状况。

SKYNO333 发表于 2022-8-24 10:32:18

加个涡轮平滑就没事了

不觉 发表于 2022-8-24 17:35:35

可以在zb里重新布线

衔鱼233 发表于 2022-8-25 09:19:27

布线均匀些,加平滑就可以

元素界王神 发表于 2022-8-25 12:01:04

可能你中间需要加段线,面数可能不够
max2021有新的修改器   AreaWeightedNormals (之前的版本是插件)
方法很多!找个适合自己的的
关键词 法线修正    法线权重
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wuwu123 发表于 2022-8-26 08:26:52

面数不均匀

湮灭° 发表于 2022-8-30 09:15:01

有可能是顶点法线被锁定了,需要去修改器里面添加 编辑法线,修复这个问题
选中所有的顶点法线,先重置,然后再统一,应该能解决问题(前提是你的平滑组是对的)



LLY172387 发表于 2022-9-2 10:38:05

建模的基本就是布线,你这个就是布线不好,建议采用井字布线原理

lowhigh 发表于 2022-9-19 15:20:02

线过于集中到一起了,重新布一下线

元素打工人 发表于 2022-9-21 10:04:44

布线的问题,你最好是在卡硬边的结构外再加一圈线,然后重新调整下连线转折处的连线。

老鬼骨头脆 发表于 2022-9-21 15:55:13

平均佈綫才能解決

额退热贴未提供 发表于 2022-9-24 15:38:35

卡线吧,先保存全部是四边面,然后再边缘的地方卡线,中间卡的线可以少点尽量平均分配

天天夏天 发表于 2022-9-30 11:05:50

布线均匀一点                                                

魂兮WYS 发表于 2022-9-30 13:38:27

布线应当遵循线流畅,面均匀的原则,你这个布线全部挤在了一起,建议改一下布线,均匀一些

利利Anw 发表于 2022-10-1 22:33:46

布线不平均,布线改规整一点。

骑鱼的猫 发表于 2022-10-23 21:10:06

布线问题

O0omo0O 发表于 2022-11-28 09:09:22

布线的问题改规整一点。

liubing129 发表于 2023-2-13 11:19:16

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