3D建模的人物/物品,无论做的多精细,为什么都会逃不开穿模问题?
3D建模的人物/物品,无论做的多精细,为什么都会逃不开穿模问题?你这是碰撞体 还有就是其他bug了 和 模型多精细是没关系的。 {:1_232:} 这也算细吗?知道什么是细吗? {:1_228:}穿插跟3D建模精细度没关系的 本帖最后由 哪里跑 于 2022-10-27 20:43 编辑
碰撞体越精细消耗的资源越多 ,机器会发热,会掉帧数,延迟会变高 ,游戏是来玩的,避免不了要优化 ,要做取舍 {:1_236:} 模型做再细致也还得加动作哇!这就不是模型的问题了
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