Blender几何节点建筑插件Buildify Building Creator for Blender
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3D 艺术家Pavel Oliva发布了Buildify 1.0,这是一个用于 Blender 的简洁的免费程序构建生成器。该工具基于 Blender 的几何节点系统,可从建筑部件库生成可定制的 3D 建筑物,并可与 Blender OpenStreetMap 插件一起使用以创建整个城市。从模块化部件套件生成自定义 3D 建筑物Buildify 从代表墙壁和平屋顶的模块化建筑部件套件生成 3D 建筑物。.blend 文件包含一个低多边形代理套件,用户可以用他们自己的自定义资产替换它:Oliva 建议使用 Quixel 的Megascans 库中的那些,可以在虚幻引擎中免费使用。在 Blender 视口中以交互方式操作建筑物默认情况下,Buildify 在 ADE(Art-Directable Editor)模式下工作,该模式允许用户单独创建建筑物,通过调整诸如楼层数等属性的参数来控制它们的形式。还可以在视口中以交互方式操作建筑物、拉伸和缩放它们——甚至可以绘制代表建筑物足迹的手绘曲线并让 Buildify 生成与之匹配的几何图形。与 blender-osm 本地集成以从 OpenStreetMap 数据生成整个 3D 城市然而,真正将 Buildify 与其他程序化 Blender 建筑生成器区分开来的是它的其他编辑模式 BLOSM (Blender-OSM)。Buildify 与 Prochitecture 的blender-osm 插件原生集成,该插件将OpenStreetMap数据导入 Blender,从而可以生成与真实城市道路布局相匹配的 3D 建筑。
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