赤雨落 发表于 2023-7-11 10:33:02

ASE里面没有Universal/PBR 新建一个Shader里面也没有PBR选项 这个要怎么解决

本帖最后由 赤雨落 于 2023-7-13 09:24 编辑

ASE里面没有Universal/PBR 新建一个Shader里面也没有PBR选项 这个要怎么解决





元素界王神 发表于 2023-7-13 00:22:57

截个图看看你的选项 !
应该是理解错误
PBRShader 叫Lit   或者是Standard而不 是名字就叫pbr   

遥遥江上客 发表于 2023-10-10 08:34:22

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遥遥江上客 发表于 2023-11-8 09:53:09

感谢分享!

leiyurumeng 发表于 2023-11-30 23:13:23

{:9_598:}

Andrewpxf 发表于 2024-4-17 16:00:31

本帖最后由 Andrewpxf 于 2024-4-17 16:01 编辑

untiy URP-PBR环境里,自带两个基础材质:lit(默认接光)、Unlit(默认不接光)
你所找的ASE插件里的PBR shader类型应该指的就是lit(接光shader类型)

lpzyuan 发表于 2024-4-18 04:56:22

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