ASE里面没有Universal/PBR 新建一个Shader里面也没有PBR选项 这个要怎么解决
本帖最后由 赤雨落 于 2023-7-13 09:24 编辑ASE里面没有Universal/PBR 新建一个Shader里面也没有PBR选项 这个要怎么解决
截个图看看你的选项 !
应该是理解错误
PBRShader 叫Lit 或者是Standard而不 是名字就叫pbr {:1_239:} 感谢分享! {:9_598:} 本帖最后由 Andrewpxf 于 2024-4-17 16:01 编辑
untiy URP-PBR环境里,自带两个基础材质:lit(默认接光)、Unlit(默认不接光)
你所找的ASE插件里的PBR shader类型应该指的就是lit(接光shader类型)
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