wanepan 发表于 2023-9-17 12:16:44

Photographer - Blender 物理相机和物理灯光插件

**** 本内容需购买 ****
Photographer 是适用于 Blender 2.8x、2.9x 和 3.x 的最完整的相机和灯光插件,与 EEVEE 和 Cycles 兼容(不再支持 LuxCore)。
它通过 物理相机属性、散景纹理、相机和镜头后期 FX、具有光度单位的物理灯光、Gobos 和 IES 极大地扩展了您的相机和照明工具集... 它还包括渲染队列管理器、灯光混合器接口、发光材料和世界。

Light Mixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。
World Mixer,一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和世界材质。
Emissive Mixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的发射材质。
相机的光学渐晕和散景纹理支持。
使用真实相机设置(ISO、光圈、快门速度)或更适合艺术家的控制(EV 值)进行曝光
具有色温和预设的物理光单位(流明、坎德拉、勒克斯)
视口自动曝光
镜头移位 和自动移位可修复 Archviz 渲染的垂直透视
移动变焦
使用快门速度或快门角度控制运动模糊
使用视口选择器进行白平衡
每个相机的分辨率以及艺术家友好的预设
每个相机的视图层数
自动对焦(单次、连续或跟踪)
焦平面和景深限制
摄像机列表和可在摄像机之间切换的主摄像机
易于使用的相机目标
渲染队列可一次渲染一台或所有摄像机,增量保存图像并将其存储在新的渲染槽中


摄影师5大独家特色:
相机和镜头效果,添加镜头畸变、色差、边缘、锐化、胶片颗粒等...(与 Blender 3.5 及其实时视口合成器配合使用效果最佳)
灯光图案片和 IES(仅限循环),只需单击几下即可为灯光添加纹理,以打破完美的 CGI 外观。包含一个小型纹理库,并将不断增长。
Light Placement Modal,在鼠标下方的对象上快速创建灯光,或使用目标和轨道控件创建更快的角色照明。
摄影师主相机,引入了一个层次结构,其中一台相机将定义场景的默认设置。
改进的混光器 UI,现在更适合场景中的许多灯光。
通过更智能的传感器配合进行更准确的视场计算。










MJ漫步 发表于 2023-7-13 23:06:59

好资源,感谢分享~!

发表于 1970-1-1 08:00:00

PZO 发表于 2023-8-3 10:12:11

感谢分享~
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