3DS MAX快速放置灯光效果插件 Light Placer 1.5
本帖最后由 chenpan85 于 2024-1-23 20:04 编辑**** 本内容需购买 ****https://att.element3ds.com/data/attachment/upload_media/20230823/hqatq009pun55zzt.mp4?form=upload_media_10754
LightPlacer是Autodesk 3ds Max用于放置灯光的工具,可以帮助您加快工作速度。LightPlacer is a tool for Autodesk 3ds Max utilizing on placing lights, which can help you to speed up your work.插件特征:
[*]一个现代、清晰且可调整大小的 UI,没有不必要的界面元素,看起来更加有机和友好。
[*]使用选定的渲染器创建自动灯光。
[*]将灯光添加到列表中并提供诸如选择、隐藏和删除它们以及更改某些参数(例如大小、类型和变换)等功能。
[*]使用色轮找到完美的颜色并动态更改灯光的颜色,可以将其保存到调色板列表中。
[*]使用以下方法之一开始放置灯光:从视图、从选择、从视图 BBox、从工具。
[*]应用和测试 Studio 库中的不同灯光设置。
[*]快速浏览并将HDRI 纹理应用到环境贴图或光纹理贴图槽中。
安装步骤:直接将mzp拖到3DS MAX视窗完成安装即可
Light Placer 1.5 是一个为3DS MAX设计的快速放置灯光效果的插件。它可以帮助用户快速在场景中放置灯光,提高制作效率,并且能够自动创建适当的灯光效果。这个插件具有直观的界面和易于使用的工具,使得用户可以轻松地调整灯光的位置、强度和其他属性。Light Placer 1.5 是一款非常实用的工具,适合在建模、渲染和动画制作过程中使用。
Light Placer 1.5 is a plugin designed for 3DS MAX that allows users to quickly place lighting effects. It helps users to efficiently place lights in a scene and automatically creates appropriate lighting effects. The plugin has an intuitive interface and easy-to-use tools, allowing users to easily adjust the position, intensity, and other properties of the lights. Light Placer 1.5 is a very useful tool for modeling, rendering, and animation production.
——微元素 × GPT,助力游戏开发,CG创作的无限可能! 感谢分享! 够劲~ 光线追踪看着很爽! 挺好看的 {:1_234:}
挺好看的 感觉很不错 我怎么解压完没有DGen2.mzp文件 里面就一个LightPlacer 1.5 没法用啊
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