Blender地形高度置换绘制插件 Displace Painter V1.1 + 使用教程
by Imagination Strikes Studioshttps://www.bilibili.com/video/BV1oF411D7KP/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=e5abc918f005a9dc6cfaf949edc2b60c**** Hidden Message *****为什么替换油漆工?
我们一直希望能够通过在搅拌机中绘画来创造景观。我们很快发现,我们可以使用位移修饰符和顶点群。然而,我们很快就被所需的庞大而复杂的修饰器设置所吓倒。在编辑纹理和修饰符之间切换也很乏味。然后我们想,如果我们做了一个附加物,把复杂性和乏味性隐藏在一个简单的基于层的系统后面,怎么办?我们就这么做了!但是我们很快就问了这个问题,为什么要停在风景区?
这个附加物可以用于程序性破坏,科幻细节,地形,或任何可能受益于置换画。
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/503382/collage_0.jpg LZ真是人才 相当不错,感谢分享!
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