这生物模型做的太牛了!
Hi!我来啦!到了该和大家分享艺术作品的时间啦!不知道今天选择的作品分享有没有对大家的口味呐?直奔主题吧!今天和大家分享的这位大佬名字叫做Antoine Verney-Carron,是一名自由职业高级生物艺术家,现居地法国图卢兹,对人物造型、生物建模以及纹理化十分擅长,主要应用软件:Mari、Maya、Mudbox、Nuke、Photoshop、Substance 3D Painter以及ZBrush。
antoineverneycarron.artstation.com他的作品大多数以生物为主,还有一些变异兽,雕刻作品生动形象,逼真度拉满!
该作品是作者为《生化危机》使用Maya、ZBrush所制作的雕刻作品,下面附上VFX分解视频~
wxv_3061566136695275522再看看其他与鳄鱼相关的作品,作品中是圈养中最大的咸水鳄鱼,最终的雕刻是在Mari中投射XYZ贴图和在ZBrush中手工雕刻的混合体!
洛龙
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矮凯门鳄
矮人凯门鳄02
熊鳄
Coronodile
利维坦大佬将概念画做成了3D版本
侏罗纪世界 - 多米尼克该作品在伦敦ILM公司参与《侏罗纪世界多米尼克》的制作而成,主要使用软件ZBrush、Maya。
飞龙
犀龙
戟龙
锯齿龙
西诺龙
印度霸王龙
印度V.REX 02
霸王龙下面个雕刻作品在Maya中建模,在ZBrush中进行雕刻,用ZBrush /Mari / Photoshop制作纹理,用Arnold渲染!
死亡的打击
Bob
地狱犬
战鸡
战鸡02
这位大佬在制作现实动物上的实力也是不容小觑!逼真的不得了!
河马这个作品在Zbrush中使用翻转法线和TexturingXYZ皮肤贴图进行细节雕刻,使用Maya/Arnold渲染,在Photoshop中合成!
白犀牛
亚洲象
顽皮的大象
Sandhorn
Rodamus
黑猩猩
黑猩猩02这是大佬在业余时间做的一个个人项目,在Zbrush中进行雕刻,在Maya中进行拓扑,在Zbrush/Mari/Photoshop中进行纹理处理,使用Arnold进行渲染!
看到这的小伙伴手有没有抽筋呀~马上拉马上啦!给大家看看大佬做的人物吧!简直是完美还原了小编心中的老巫婆形象!啊啊啊!好可怕!反正小编是被惊吓到了!
老巫婆
Orc
好喽!今天的作品欣赏就结束了!200多张图小伙伴们应该看的很过瘾吧!
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不错,支持下楼主 {:4_793:}
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