别说,你还真别说!这AI真的生成了带绑定带动画的模型
AI各种技术吵吵嚷嚷的一年了,文生图,生成视频等等,都在各个行业“冲刷”了一遍,到目前来看文生图已经很成熟了,但唯独文生3D模型一直没有成熟的产品落地,因为3D流程复杂而多变,所以目前一时半会对3D行业影响不是特别大。不过也不要下定义太早,技术发展太快,谁也说不准。比如今天这个网页版文生3D模型,就还可以。
首先说下这是个网页版的AI,名为MASTERPIECE X,是一个基于浏览器的生成式人工智能系统,允许用户以GLB格式生成低多边形纹理的角色、生物和道具,可用于独立游戏或AR项目。它这个基于信用积分的,我用谷歌默认的用户名登录了下,哎?发现我账户里有250积分,肿么回事?我竟然有积分,等等,但为啥是250?!!好吧不纠结数字吉利不吉利了,下面小试下。
其实很简单,左侧选择要生成的模型类别,我随便选择了个动物。用右侧提示词随便输入了个斑马。
然后输入具体的文字描述,比如:超现实,卡通等等的描绘。
然后点击生成,大约等待个4分钟左右,模型就出现在了右侧。
然后就生成了下面这样一个斑马模型。
小编觉得这个没什么挑战性,所以又耗费了50积分,决定生成人试试。
输入关键词:哈利波特,细节描述:带着扫把
动画:飞行中点击生成··········5分钟过后
然后还带骨骼和动画,着实牛。
别说,你还真别说!真的是哈利波特
,别管好坏,AI硬生生给生成了一个。好吧,好吧,不玩了,再玩下去,AI该骂我了!
目前生成的模型只适合AR项目或独立游戏类型的轻量3D资产,不适合AAA项目或其他影视制作。
模型生成也仅限于物体、人类和动物的预定义类别,不能用于创建建筑或景观,Masterpiece Studio表示,像“没有腿的大猩猩”这样的“不寻常”提示可能会产生意想不到的结果。距离直接能用还有很远的路。但是人家一开始也给出了功能和局限性。在局限性里写道:可能需要几代人才能得到你想要的结果。
如果想玩,抽空大家可以试试。没有积分?那算了。还是看美丽小编码的字吧。
Masterpiece X–Generate可以通过输入简单的文本描述,如飞行中的男性超级英雄等生成3D模型,遵循向导驱动的工作流程。
资源是使用纹理生成的,在创建人类角色时可以选择添加动画。每个模型的生成过程通常需要两到八分钟。完成的资产可以以GLB格式下载,用于Unity或Unreal Engine等游戏引擎,或Blender等DCC应用程序。
用户还可以使用Masterpiece X自带的功能编辑资产,这是MasterpieceStudio在虚拟现实中“重新混合”3D模型的免费应用程序,可以编辑其几何体或纹理,或添加绑定和动画。
目前很多开发公司都宣布正在开发文本生成3D的服务,但Masterpiece X–Generate是首批公开的公司之一。这个系统将Masterpiece Studio自己的专有人工智能流程与NVIDIA的生成人工智能平台Picasso相结合搞出来的这个平台。
Masterpiece Studio的网站提供了人工智能模型训练数据集的简要描述,但没有具体说明。
最后说说定价,这项服务是以信用积分为基础定价的。750积分需要14.99美元,生成一个模型需要50信用积分。订阅起价10.99美元/月,每月750信用积分。
全文完
为什么?!3dtotal将关闭画廊等页面;A站抛弃经典展示方式···
入行22年,一直在“肝”CG的日本大佬
Blender 4.0测试版已来!
就这么硬蹭?像话么?!
感谢分享~~ 真是 收益 匪浅 路过,学习下
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