Weight Shaper人物角色骨骼塑形修整Blender插件V1.1.0版
本帖最后由 如此如初 于 2023-12-6 21:20 编辑by Makatopia
https://www.bilibili.com/video/BV1J94y1J7ZV/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=e5abc918f005a9dc6cfaf949edc2b60c
**** 本内容需购买 ****
新更新:最新版本引入了显着的性能改进等等。有关详细信息,请参阅变更日志并查看下面的性能比较表。
轻松优化权重绘制和变形Weight Shaper 是一个 Blender 插件,旨在简化您的权重绘制过程。它可以针对角色的变形进行精确的顶点调整,自动生成必要的权重涂料。该工具注重效率和准确性,将数小时的微调变成只需几分钟的任务。
完美变形的简单步骤Weight Shaper 将复杂的权重绘制过程简化为几个直观的步骤。无论您是初学者还是经验丰富的专业人士,您都会欣赏该插件的简单方法。它的工作原理如下:
[*]摆出姿势:将您的角色或物体摆成需要调整的所需姿势。
[*]调整:在姿势状态下,移动顶点以根据您的喜好优化姿势。
[*]完美:点击“优化权重”,然后观看权重整形器自动生成权重涂料以无缝支持您的调整。
没看完~~~~ 先顶,好同志 必须支持 好帖,来顶下 资源甚好,发帖辛苦,感谢分享。 给力!元素有你更精彩 发帖不易,感谢分享。 可以学习一下blender绑定了
页:
[1]