Thepoly 发表于 2024-1-2 16:48:36

视觉语言 | 赛璐珞风格解析2


Hello . 大家好
今天给大家带来赛璐珞风格解析我是鸿杰


承接上文视觉语言 | 赛璐珞风格解析1

4线条

线条封闭
由于电脑上色的缘故,线条必须为封闭的线条。在传统赛璐珞时代,由于颜料是手涂的,所以,线条可以是开放的。
外描线
绝大部分都是外描线的案例。


内描线
非常明显的内描线案例


采用任何celshader都是不能生成内描线的,所以,要基于已有的3D技术手段创建内描线。
5形式

闪白
纯粹的闪白,画面中只有黑白,用来强化非常需要强化的关键帧。


压黑
突出高亮物体的瞬时反白,其实是把周围环境压暗。


闪黑
多用于非常惊吓的情节或对白。


6反射高光

背景高光
随着数码绘画的普及,场景中大部分都是在用数字绘画模拟物理的丰富变化的高光效果。
多种形式的高光






海带光
角色或运动的物体还是会使用海带光的方式模拟高光。
7背景

传统手绘背景的空间感手绘水彩背景因为颜色饱和度低,亮度高,和一些模糊化的笔触,与清晰的色彩饱和度高,大色块的角色天然会产生对比,产生空间感。

空气感
强烈的前景饱和度,对比度强列的明暗,弱化的远景饱和度,对比度弱化的明暗,来体现空气感。


景深现代采用后期合成的动画片会通过模糊远景的方法体现景深。

本内容篇幅较长,后续坐等催更。

- End -

   

仰空越梦 发表于 2024-1-5 00:53:33

不错不错,感谢楼主分享。

棋子 发表于 2024-1-26 09:23:00

坐等更新!多谢楼主分享!

狂奔de蜗牛 发表于 2024-1-29 09:42:20

{:1_235:}

hoojoeni17 发表于 2024-2-16 23:40:53

666666
页: [1]
查看完整版本: 视觉语言 | 赛璐珞风格解析2