Blender材质智能插件-Bounding Box software
本帖最后由 chenpan85 于 2024-2-5 19:52 编辑Materialize是一个独立的工具,用于从图像创建游戏中使用的材质。可以从单个图像创建整个材质,也可以导入现有纹理并生成所需纹理。
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它能做什么?• Diffuse -> Height• Diffuse -> Metallic• Diffuse -> Smoothness• Height -> Normal• Height + Diffuse -> Normal• Normal -> Edge• Normal -> Occlusion• Normal + Height -> Occlusion• Normal -> Height•无缝拼接纹理。
•以多种格式保存和加载。
•使用xml格式的剪贴板命令自动化许多流程。
谁在用它?
Materialize用于未标集合以生成金属纹理、平滑纹理和遮挡纹理,以更新未标1和2中的大多数环境材质。
开发了自动化功能以快速打开和保存多个纹理文件。
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