UE_大白鲨Great White Shark
**** 本内容需购买 ****[*][*]原文链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/great-white-shark[*][*]带有动画的大白鲨的 3D 模型。[*]预览:https://youtu.be/hiuhtmMEA3U[*][*]这是带有动画的大白鲨的 3D 模型。[*]包括可操作的角色蓝图(BP_SharkThirdPersonCharacter)和追逐角色蓝图(BP_ChasingShark)。[*][*]不包括转弯和滚动动画。[*]取而代之的是,在动画蓝图中,脊柱和头部骨骼的角度会通过变换(修改)骨骼直接改变。[*]脊柱和头部的旋转角度由 RollSpeed、PitchSpeed、YawSpeed 和 ForwardSpeed 计算得出。[*][*]BP_ChasingShark的操作如下:[*]-如果将食物(BP_SharkFood)放置在场景中,请从中随机选择一种食物作为目的地。[*]-如果场景中没有食物,它会跟随玩家。[*]- 如果它使用球体轨迹发现前方有障碍物,则向沿正常方向移动的碰撞点游去。[*]-如果它倾斜,它会改变滚动速度以恢复倾斜。[*][*]动画名称:[*]Anim_SharkBite[*]Anim_SharkBiteDown[*]Anim_SharkBiteLeft[*]Anim_SharkBiteRight[*]Anim_SharkBiteShake[*]Anim_SharkBiteUp[*]Anim_SharkDeath[*]Anim_SharkFloat[*]Anim_SharkIdle[*]Anim_SharkRebirth[*]Anim_SharkSwimForward[*][*]BP_SharkThirdPersonCharacter操作方法:[*]向右和向左箭头:偏航速度变化[*]向上和向下箭头:俯仰速度变化[*]A、D:轧辊速度变化[*]W、S:加速[*]选项卡:Bite1[*]左 Ctrl:Bite2[*]K:死亡[*]l:重生[*]技术细节[*]特征:[*]逼真的游泳行为和动画。[*]可操作字符(BP_SharkThirdPersonCharacter)。[*]追逐角色(BP_ChasingShark)。[*]缩放到史诗骨架:是[*]Rigged:是[*]绑定到史诗骨架:否[*]动画:是[*]字符数: 1[*]字符数的顶点:[*]Mesh_SharkLowPoly: 2007[*]Mesh_SharkMiddlePoly: 8164[*]纹理分辨率:[*]底色: 4096x4096[*]普通:4096x4096[*]细节: 512x512[*]细节正常: 512x512[*]粗糙度:512x512[*]动画数量:11[*]动画类型 : 就地[*]支持的开发平台:Windows、OS X[*]支持的目标构建平台:Windows、OS X、Android、iOS[*]文档:https://eizouasobi.blogspot.jp/search/label/UnrealGreatWhiteShark
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