求解答 这种类型的带龙动画特效 AE怎么实现
求问大佬们ae实现这种龙环绕的武器特效应该怎么做啊用了stardust插件 但不能循环https://att.element3ds.com/data/attachment/upload_media/20240228/hdc5k4qe843pf5iy.mp4?form=upload_media_11531
https://att.element3ds.com/data/attachment/upload_media/20240228/m28t8m031t6s8mo8.mp4?form=upload_media_11532
https://www.bilibili.com/video/BV1QB421z74b/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=6b9b642ca6cc9e65ef6f6307bb6228b7 你猜怎么着 我是搞三维的。。{:1_234:} 以前用3DMAX做过类似的,在MAX做好跟随路径动态,渲染方向(四方向,八方向)出图,然后到AE调色(小粒子在AE做) Spine就能实现,第二个的那个蓝色的火只能用ae做好序列帧,两个龙都可以做成直线,放到spine里面实现这样的转面效果, 其实我很想尝试一下,这段时间太忙了,等我这遍做完都不知道要啥时候
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