UE_功能齐全的车辆游戏MotoPro
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[*]原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/unreal-gokart
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[*]功能齐全的车辆游戏
[*]预览_youtube.com/watch?v=UXxi71i82hk
[*]产品演示_https://drive.google.com/file/d/1FIMvPHCijMLhYLrR6vbLF1t6NvK811iq/view?usp=sharing
[*]Moto Pro 已成为一款功能齐全的车辆游戏。该产品配有主菜单_图形和音频设置_车辆定制等等。包括一个易于使用_高度灵活的系统,用于让轮式车辆快速启动和运行!通过可选的点火控制_手动或自动齿轮选择_损坏_燃油_机油_水和电池系统,为任何轮式车辆添加即时车辆统计数据。车辆可以设置为依赖这些引擎统计数据,也可以设置为免费无限制使用。还包括新修订的空气控制组件。这个新系统不仅为任何轮式车辆增加了空气控制,而且还允许车辆通过空气制动和物理跳跃来加速。该系统比以前版本的 MotoPro 大大改进。与早期版本一样,驾驶员也可以在翻车事件中从车辆中弹出,但现在可以更轻松地打开和关闭。包括为不同用途设置的大量车辆示例。
[*]* 所有图像均在虚幻引擎中渲染
[*]技术细节
[*]功能齐全的车辆游戏
[*]100% 蓝图项目
[*]简单易用
[*]完全评论
[*]19 骨架网格体资源 _ 动画
[*]140_ 静态网格体资产
[*]250 个材质实例
[*]1 主材料
[*]5 张地图_资产概览_主菜单_赛道地图_沙漠比赛地图和开放沙漠地图_
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[*]4.26 更新日志...
[*]为多人游戏更新构建的框架
[*]为多人游戏更新打造的主菜单
[*]为单人游戏添加了新的比赛模式
[*]保存为比赛跟踪_统计和车辆定制而创建的游戏系统
[*]为主菜单构建的图形和音频设置
[*]易于使用的基于阵列的地图选择系统,可轻松添加新地图
[*]改进了所有车辆的操控性和碰撞响应。
[*]添加了 2 张新的自由游戏地图,以及 1 张新的比赛地图
[*]使用材质函数的新景观和新景观材质设置
[*]通过保存游戏为车辆提供新的生成处理系统
[*]修复了 Vehicle Stats Component_Air Control Component 和 Replication 的已知问题
[*]主菜单更改日志中列出了更多功能和改进
[*]即将推出!多人车辆托管/加入 MotoPro!
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https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/517018/collage_2.jpg 来了来了 真是受益匪浅 要想成大触,天天上元素。
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