UE_格斗游戏模板Fighting games template 426
**** 本内容需购买 ****[*]
[*]原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/fighting-games-template-project
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[*]这是一个可以完全玩的格斗游戏的模板项目。添加您最喜欢的关卡和角色,以创建您自己的格斗游戏。
[*]此模板是一个项目,允许您使用尽可能少的蓝图编辑来创建格斗游戏。
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[*]・最新版本 _ 2nd Generation Ver.1.0_Dec 12, 2023 修复了菜单显示和键盘输入的错误_
[*]第2代Ver.1.0介绍视频 https://www.youtube.com/watch?v=JAgpjOXoiWo
[*]您需要添加一个插件来支持在线模式。
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[*]・如何使用Steam玩在线多人游戏
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[*]・Playable-Demo_可玩演示的在线模式仅支持局域网。
[*]Playable-Demo_2ndGen Ver.1.0
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[*]・这些视频解释了如何添加角色和替换动画。
[*]如何添加角色
[*]如何替换用于移动的动画
[*]如何替换普通攻击的动画
[*]如何设置链式组合
[*]如何设置特殊动作
[*]如何设置其他动画
[*]如何添加阶段
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[*]・如何编辑更新的数据表。
[*]如何编辑小部件的数据表 解释 1_标题和菜单,选择舞台和角色_
[*]如何编辑小部件的数据表 解释 2_四舍五入结果_暂停和选项_
[*]如何编辑小部件的数据表 解释 3 _HP_SP bar, Arcade, Training_
[*]如何编辑战斗系统说明4的数据表_效果和声音_
[*]如何编辑战斗系统解释5_战斗系统详细信息_的数据表
[*]如何编辑角色解释 6 _Energy_Mobility, NormalAttack_ 的数据表
[*]如何编辑角色解释的数据表 7 _衍生攻击_连锁连击_3对3辅助_
[*]如何编辑角色说明的数据表 8 _特殊动作_超和超特殊动作_
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[*]・如何编辑更新中添加的功能
[*]版本 4.3
[*]版本 4.4
[*]版本4.5-1
[*]版本4.5-2
[*]版本 4.6
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[*]・查看手册了解如何编辑最新版本。
[*]英语
[*]日语
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[*]其他;
[*]所有纹理_声音和动画都包含在这个项目中。
[*]包括一些无限的无刀片资产。
[*]技术细节
[*]特征_
[*]选择战斗模式_
[*]2.5D 1对1
[*]2.5D 3on3_辅助_
[*]2.5D 3on3_无辅助_
[*]3D 1对1
[*]选择
[*]选择模式_
[*]可以选择街机模式_VS CPU_VS Player 和训练模式。
[*]选择阶段_
[*]准备了两个阶段。
[*]选择角色_
[*]人体模型可作为样品提供。
[*]玩对战_
[*]音序器简介
[*]您以每轮 2 轮 99_1on1_/300_3on3_ 秒获胜。
[*]您可以暂停播放_继续播放_返回标题_重试。
[*]回合结果是KO_DoubleKO_Timeover_Ring-out和Draw。
[*]人物动作 _
[*]带胶囊组件的碰撞控制
[*]餐饮步行和步进
[*]侧踏和行走_仅限3D_
[*]跳
[*]蹲
[*]各种拳打脚踢和伤害动画
[*]抓取和取消
[*]防守与反转
[*]Guard-crush
[*]打 晕
[*]特殊招式
[*]使用音序器的超特殊动作
[*]计数器
[*]摇摆和Parring
[*]Change_Assist_仅3对3_
[*]链_天线组合
[*]超级铠甲
[*]墙面和地面反弹
[*]阻塞
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[*]蓝图数量_关卡/玩家控制器/游戏模式/摄像机/角色/动画等
[*]输入_一个或两个游戏手柄,键盘
[*]网络复制__是_
[*]支持的开发平台_Windows__是_Mac__否_
[*]文档_
[*]英语
[*]日语
[*]重要/附加说明_
[*]使用数据表进行字符设置变得更加容易。
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https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/517020/collage_2.jpg 我是个凑数的。。。 要想成大触,天天上元素。
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