UE_高级照片模式Advanced Photo Mode
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[*]原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/advanced-photo-mode
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[*]使用照片模式和图库照片查看器捕捉游戏的最佳时刻并使其永垂不朽。100% 蓝图,支持键盘/鼠标和游戏手柄。
[*]游戏中的照片模式是一项功能,允许玩家捕获和自定义其游戏体验的屏幕截图。通过允许玩家暂停游戏并操纵摄像机角度_景深_滤镜和其他设置,照片模式为玩家提供了与朋友_家人和在线社区分享和庆祝他们在游戏中最喜欢的时刻的机会。
[*]在游戏中实现照片模式可以为开发人员带来多种好处。首先,它可以提高玩家的参与度和满意度,因为它鼓励玩家花更多时间探索和欣赏游戏世界。此外,照片模式可以作为一种强大的营销工具,因为玩家可能会在社交媒体平台上分享他们令人惊叹的游戏内照片,从而引起人们对游戏的嗡嗡声和兴趣。
[*]_2023/05__ 新更新已发布!
[*]预览视频_5.0 版_ https://www.youtube.com/watch?v=PsXqhHebBUI
[*]预览视频_4.0 版_ https://www.youtube.com/watch?v=EiUOgKs8I8Q
[*]演示_版本 5.0 - .exe_https://drive.google.com/file/d/1pcyvvVbXBMRV5AfQQxqmfvcIQPprnjpu/view
[*]文档 5.0 https://alexandrezlima.github.io/documentations/advancedphotomode/
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[*]集成教程_
[*]将 APMV5 与 ALSV4 集成_ALS 默认相机 -- 不带弹簧臂和相机组件_https://www.youtube.com/watch?v=8xkNH03DxDU
[*]将 APMV4 与 ALSV4 集成_ALS 默认相机 -- 不带弹簧臂和相机组件_ https://www.youtube.com/watch?v=ninqIoWHd1g
[*]*笔记_
[*]_如果你使用的是默认的虚幻引擎天空或任何其他“天空_资源,并且遇到渲染问题_小黑点或天空在照片模式下不更新_,请尝试将暂停方法更改为“使用全局时间膨胀_,如本视频_或本视频V4_所示。
[*]其他细节_
[*]_键盘/鼠标和游戏手柄支持;
[*]_三种相机模式_玩家的相机和自由相机,仅玩家的相机和仅免费相机。
[*]_选择播放器和免费摄像机之间的最大距离,或让摄像机自由而没有距离限制。
[*]_显示鼠标光标_开/关_;
[*]_第一人称支持;
[*]_轻松添加 LUT_后期处理材质和徽标。
[*]_选择所有操作的键/按钮和图标。
[*]_隐藏 UI;
[*]_轻松更改菜单图标_按键和其他图标_。
[*]技术细节
[*]*不包括“灵魂_城市__“火车_和“示例城市_中的资产和地图。您可以通过搜索它们的名称在市场上免费下载它们。
[*]蓝图数量_
[*]_1 BP 组件;
[*]_4名BP演员;
[*]_1 BP函数库;
[*]_1个BP接口;
[*]_1 保存游戏BP;
[*]_9 小部件 BP;
[*]_1 数据表;
[*]_6 枚举;
[*]_8 结构;
[*]_1 字体_公共领域,Liberation Sans --regular 和粗体--,可以在这里找到https://www.dafont.com/pt/liberation-sans.font);
[*]_13 个简单的 LUT;
[*]_17 种材质_10 种材质和 7 种材质实例_,包括 2 个材质函数和 2 个材质参数集合;
[*]_80 个纹理_全部在 GIMP 中作为简单的图标示例制作__随意在任何项目中使用它们!
[*]_1 个包含第三人称模板_包括一张地图_的演示文件夹。
[*]输入_
[*]_键盘/鼠标和游戏手柄;
[*]支持的开发平台_
[*]Windows_是
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/517024/collage_0.jpg
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/517024/collage_1.jpg 满满的细节 要想成大触,天天上元素。
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