Yonni 发表于 2024-3-2 16:12:52

UE_关卡设计工具包Level Design Tool Kit

**** 本内容需购买 ****


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[*]原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/level-design-tool-kit
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[*]您是否厌倦了 CTRL 单击场景中的多个 Actor?好吧,这是适合您的工具!您只需单击一个按钮即可快速选择大量演员,从而在开发过程中节省大量时间。还有更多!
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[*]展示视频 https://www.youtube.com/watch?v=56C2WxxdkG0
[*]所有更新播放列表
[*]咬合尺寸系列
[*]LDTK 在 4.27 中
[*]关卡设计工具包具有许多强大的功能,可以加快您的关卡设计工作流程!告别 CTRL 单击要移动或分组的多个参与者。使用LDTK,您只需在区域周围放置一个盒子或球体,然后单击按钮即可选择该区域内的所有内容!您还可以隐藏或取消隐藏静态网格体或 Actor。您还可以通过标签或名称选择静态网格体或 Actor。以及使用构造蓝图沿样条路径放置网格或将多个 actor 附加到虚拟 actor。还有更多!
[*]注意_EUW 要求您启用“Editor Scripting Utilities_插件。下面的 GIF 向您展示了如何执行此操作_如果您还没有_。
[*]https://gyazo.com/e78ff9775132459608ecc164192294f9
[*]如何打开 LDTK 小部件_https://gyazo.com/f70283b05fec77c45c993c51cccb35ca
[*]技术细节
[*]该产品附带 33 个蓝图类_5 个编辑器实用程序小部件_1 个数据表_1 个结构体_2 个枚举_26 个材质和 52 个材质实例以及一个演示关卡。
[*]特征_
[*]_只需单击一下按钮即可选择数千个SM和/或演员
[*]_枢轴更换器工具
[*]_LDTK EUW
[*]_POI EUW
[*]_灯 EUW
[*]_注释 EUW
[*]_LOD_UV_碰撞生成
[*]_隐藏和取消隐藏场景中的大量 SM 和/或演员
[*]_在名称部分中使用标签或静态网格体和/或参与者的名称进行搜索
[*]_基于花键的网状砂矿
[*]_直线网砂机
[*]_对齐工具
[*]_视线工具_对射击游戏有用_
[*]_计算 2 个静态网格体和/或 actor 之间的距离
[*]_栅格捕捉工具
[*]_将旋转设置为特定值或介于 0 和您自己的输入值之间的随机值
[*]_隔离选定的静态网格体和/或Actor,使在大型场景中的工作变得更加容易!
[*]_在 X_Y 或 Z 轴上批量移动_旋转和缩放场景中的演员
[*]_检查网格是否漂浮在空中
[*]_将 BP_Dummy 用作父 Actor,轻松旋转和缩放多个网格
[*]_只需单击一个按钮,即可在特定区域生成大量演员!
[*]_在任何选定的 SM 上批量更换材料
[*]_突出显示了最近使用的工具
[*]_根据自己的喜好自定义工具
[*]_ 更多
[*]支持的开发平台_
[*]Windows__是_
[*]Mac__是_
[*]文档_许多关于 EUW 如何工作的文档都是在小部件本身中实现的。您会在设置中小部件的右侧找到它。
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/517026/collage_0.jpg
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/517026/collage_1.jpg
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/517026/collage_2.jpg

mcxxx 发表于 2024-3-2 17:45:57

我是个凑数的。。。

乌龟 发表于 2024-3-4 17:20:42

要想成大触,天天上元素。
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