soosii 发表于 2024-3-4 13:53:53

UE_角色编辑器Character Editor

**** 本内容需购买 ****


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[*]原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/character-editor
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[*]角色编辑器是一个即用型角色自定义系统 - 适合我们所有产品的技术基础。
[*]给虚幻引擎初学者的提示您应该知道,我们的展示地图通常可以用作初学者。不过,如果你想扩展或自定义蓝图逻辑,我们建议你具备虚幻引擎的高级知识。我们始终尽最大努力为客户提供尽可能全面的支持,但请理解,我们无法帮助学习所有引擎基础知识。
[*]如果不事先与我们联系并提出问题,将不接受退款。
[*]请在购买前查看 wiki/视频,并询问是否有不确定的地方。
[*]本产品不是 Mesh Baker。
[*]更新 V10 角色自定义 UX 流程已上线
[*]此功能适用于多个职业选择,但也可用于单个角色创建。
[*]我们添加了额外的皮肤添加,例如纹身支持。
[*]V10 更新_角色选择功能https://www.youtube.com/watch?v=p_0spImH8cc
[*]随意导出我们的基础身体或使用Metahuman UV套装来导入你自己的纹身/疤痕/雀斑。
[*]通过UE5骨架的Ctrl绑定支持Morphology lite滑块。
[*]更新的文档    https://wiki.polyphoria.com/
[*]更新 V7 新郎上线
[*]将 CE 添加到您的项目后激活 groom 插件。
[*]更新 V6 - 复制更新已上线!
[*]角色编辑器是一个即用型角色自定义系统。
[*]详见产品介绍。它支持与我们的其他产品集成_ https://www.youtube.com/watch?v=HY8WHojGzH4
[*]请随时在问题类别中向我们提出任何问题。
[*]我们喜欢邀请有效的客户加入我们的 discord。您可以向我们发送一封邮件,使用您的发票 ID 进行验证。
[*]肌肉/体重选项正在开发中,用于 Meta/UE5 骨架。我们计划发布一个替代/更新版本,而无需在虚幻引擎之外创建Moprhtargets。一旦系统充实并投入生产,将提供更多信息。
[*]*** Metahuman2021年<>月更新 ***
[*]添加了对 Metahuman 的额外解剖学支持 - 基础服装已转换为 Metahuman tal nrw。
[*]编辑器逻辑与Metahuman BP的基本结构不兼容,如权重_UI_眼睛变化滑块等 - 我们正在研究使用完整版的Ue4来简化我们的Ue5人体模型。基础产品是Ue4 Epic骨架结构。
[*]请记住,这款产品的核心是在开发UE4人体模型的基础上进行的。
[*]子项不是UE5骨架更新的一部分。
[*]这些服装资产堪称典范,在某些情况下可能存在小的交集。
[*]这在游戏中并不“罕见_。
[*]包装内容
[*]_人脸带有 ~80 个 Morphtargets - 基于 FACS 的变形,可用于使用 ARKit 制作面部动画
[*]_数据资产用于组合不同类型的唯一字符。数据资产分为各种子类,如服装_帽子_上半身_下半身等_和发型_头发和胡须_,以及准备好的占位符附件和设备类
[*]_服装_男女 ~ 27 件 _ 儿童 20 件。
[*]_发型_7x男性,5x女性,5x儿童
[*]_支持多个骨架 也包括儿童 - 儿童“示例_没有任何体重/肌肉变形功能。此功能主要是为成年人开发的。
[*]_解剖学配置文件支持您添加更多类似 RPG 的角色,如矮人_精灵_兽人
[*]_基本皱纹映射 WIP f或更可信的面部表情
[*]_不同的皮肤底质 _ 肤色
[*]_随机化,SaveGame 系统保存和加载自定义配置文件
[*]_Thumbnail Studio 可帮助您创建游戏内数据资产缩略图
[*]_Light Studio 可在游戏内编辑器中为您提供自定义灯光设置
[*]_肌肉_肥胖_衰老和动态尺寸等形态 ~160cm 至 ~185cm_UE4 人体模型仅在开发中更新 UE5/Meta_
[*]集成
[*]Polyphoria 产品_
[*]_角色编辑器逻辑与我们的其他最新角色包兼容
[*]_其他产品的形状变化的变形目标需要您自己制作
[*]_面部和身体可以在产品之间共享。中世纪盔甲示例
[*]_第三方_ALS 4 集成
[*]_装甲集成示例
[*]更改日志 有关完整的更改日志,请参阅文档。
[*]更新 V7 - 添加了 Groom 支持
[*]更新 V6 - 复制 更新_为男性和女性人类引入了网络复制和默认的 UE4 人体模型。
[*]更新 V5 - 超人类更新_引入了男性和女性成人超人类解剖结构。Metahuman更新
[*]更新 V4 - 动画更新 引入了更新的骨架_所有骨架 CDA 的动画支持和动画动力学测试。
[*]更新 V3 - 照明更新引入了 Light Studio_CDA Loader_手部服装以及与其他产品的兼容性。
[*]更新 V2 - 解剖学更新 引入了解剖学和收集系统_儿童解剖学_胡须发型。
[*]动画动态支持_新发型_更新的文档和基础清理。
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[*]技术细节
[*]文档https://wiki.polyphoria.com/
[*]字符_ 15 蓝图
[*]角色部分
[*]~100 SK 网格
[*]204 PBR 纹理_反照率_法线_ORM_环境光遮蔽_粗糙度和金属色_和色调蒙版
[*]98 材料_包括 4 种物品和头发的主材料
[*]地图_ 1 概述
[*]其他_UE4人体模型,略微修改了UE4骨架_添加了套接字_
[*]缩放到史诗级骷髅_是
[*]Rigged_是
[*]绑定到史诗骨架_是
[*]动画_不包括动画
[*]字符数_分为71个部分
[*]字符数的顶点_
[*]_裸_ ~ 30k
[*]_脸部 ~10k 面部动画 RDY
[*]_连衣裙 ~20k 全身
[*]支持的开发平台_PC_
[*]Windows_是
[*]Mac_是
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/517353/collage_0.jpg
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/517353/collage_1.jpg

gdh7201 发表于 2024-3-5 08:16:16

thanks very much!
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