UE_开放世界音频系统Open World Audio System
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[*]原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/open-world-audio-system
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[*]一个允许您快速将声音添加到您的关卡的系统。环境声音_探索/紧张/战斗音乐和随机声音。
[*]该系统旨在让您轻松地将环境声音和音乐添加到您的关卡中。开放世界的音频系统包括一个声音管理器,负责播放所有声音,在需要时暂停,并在探索和战斗音乐之间切换。您可以根据一天中的时间快速设置要混合的声音。你可以用每个区域的声音设置,为关卡添加很多不同的区域,这样给游戏添加声音就容易多了。
[*]它是在蓝图中100%制作的,并且易于阅读/扩展。
[*]如果您正在制作第一人称/第三人称游戏,此包可以为您节省大量时间。
[*]包含其他信息的视频_
[*]_使用示例_Aron_s Adventure_ https://www.youtube.com/watch?v=20MimZJmYiM_list=PLLAEhBZetGHCZAYgyIP-CIpE9_cCDlj3u_index=3
[*]_入门_
[*]_混合设置_
[*]_一天中的时间和张力设置_
[*]_包含更多视频/教程的播放列表_
[*]试用项目演示_
[*]技术细节
[*]特征_
[*]_快速将声音区域添加到您的开放世界关卡中。
[*]_每个区域选择你自己的探索_紧张和战斗音乐。
[*]_选择您自己的环境声音和每个区域的随机环境声音。
[*]_更改音乐/环境以及一天中的时间。
[*]_进入室内设计时更改环境。
[*]_易于阅读和扩展!
[*]_所有逻辑都在客户端上运行,但在多人游戏中有效。
[*]_有据可查的蓝图,并且很容易使用您自己的变量和设置进行扩展。
[*]__基本玩家角色和僵尸 AI 也用于演示目的_
[*]文档_可通过视频获取_
[*]_加入支持 discord_
[*]蓝图数量_17
[*]声音_4 个制作的示例曲目。
[*]网络复制_是_随机环境声音除外,更多信息 _这里_ )
[*]支持的开发平台_Windows_Mac_这是一个仅限蓝图的项目,因此应该适用于任何项目_
[*]支持的目标生成平台_Windows_控制台。
[*]重要/附加说明_如果没有 EPIC 游戏,这个包是不可能的,我能够在他们的学习内容中使用他们提供的许多免费环境声音。它帮助我向包中添加了一些示例声音。
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/517379/collage_0.jpg 好帖,来顶下 thanks very much!!! thanks very much!!!
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