gaoshuo0812 发表于 2024-3-5 11:40:11

UE_蓝图库存界面Inventory Examine Interface 425

**** 本内容需购买 ****


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[*]原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/inventory-examine-interface
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[*]100% 蓝图库存界面,具有物品拾取_检查_3D 翻滚和转弯__放回_掉落_投掷和使用动作!
[*]预览_https://www.youtube.com/watch?v=Y839WJDSn6Y
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[*]现在包括第一人称和第三人称版本。
[*]库存检查界面是一个蓝图驱动的库存系统,非常适合密室逃脱_解谜_寻宝和冒险游戏。这个系统允许你在游戏中捡起物体,通过在3D中翻转它们来检查它们,然后将它们带入你的库存。您可以掉落物品_投掷物品或使用物品,具体取决于它是什么。系统中还包括“交互_对象蓝图,当您单击抽屉和门等物品并将它们连接到物品栏_如钥匙和其他工具_时,可以激活/动画/打开/关闭它们。
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[*]特征_
[*]被检查物品的全 3D 翻转和翻滚
[*]库存资产遵循投掷和掉落动作的物理和重力规则
[*]创建要提货_3D 检查和入库的物品
[*]创建要在世界中与之交互的物品,例如门和抽屉,这些物品直接与库存中的物品_如钥匙或开锁器_相关联
[*]库存菜单界面,带有滚动操作按钮_掉落_使用_投掷_
[*]大量注释的可修改蓝图系统
[*]模板包括用于设置项目名称_描述_缩略图_在检查项目特写时使用的 3D 网格_项目是否为“可听__“可用_等的变量
[*]完全可定制和修改,以满足您的个性化需求
[*]技术细节
[*]建议对蓝图的工作原理有一定的了解,以便进行编辑和自定义
[*]预期平台_ 适用于 Windows 和 Mac
[*]演示场景包括展示可获取物品_仅检查物品_可用物品_可投掷物品_交互物品_打开抽屉_和带锁交互物品_在库存中时使用钥匙解锁_
[*]可迁移到新项目或现有项目
[*]PDF 设置和入门的分步说明。

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gdh7201 发表于 2024-3-5 13:20:22

thanks very much!

贪心的鹌鹑 发表于 2024-3-5 14:30:20

资源甚好,发帖辛苦,感谢分享!
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