UE_自动推拉门动画Automatic Sliding Doors
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[*]原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/automatic-sliding-doors
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[*]视频https://www.youtube.com/watch?v=_5ktjVSPWdI
[*]这是一套 12 种不同的自动推拉门蓝图。
[*]每个蓝图都有一个自定义的碰撞和声音,当门打开/关闭时会播放。蓝图被设置为检测进入门框周围立方体触发器的玩家或物理对象。一旦玩家进入扳机,门就会打开并保持打开状态,直到玩家离开扳机。
[*]所有门都共享一个用于金属框架的 4096x4096 大型纹理图集和另一个用于玻璃窗的 4096x4096 纹理图集。贴纸是 alpha 遮罩方形贴花。这样做是为了最大化细节,同时将纹理使用量保持在最低限度。
[*]所有材质均采用PBR配置,具有反照率/不透明度/金属/粗糙度/法线纹理。
[*]技术细节
[*]特征_
[*]_优化的碰撞网格
[*]_蓝图完全设置,可以像真正的自动推拉门一样操作
[*]纹理尺寸_
[*]_4096x4096 用于金属框架和玻璃窗。1024x1024 用于窗户贴纸
[*]缩放到史诗骨架_是
[*]碰撞_是,自定义
[*]顶点计数_三角形计数范围为 300 --> 1,200。顶点计数范围为 400 --> 1,400
[*]LOD_每个网格都有 4 个 LOD
[*]网格数_30
[*]材质和材质实例数量_3
[*]纹理数量_7
[*]支持的开发平台_PC
[*]支持的目标构建平台_PC
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https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/517642/collage_1.jpg 我是个凑数的。。。 谢谢楼主分享!!!
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