UE_自动生成珊瑚工具Automatic Coral Generator
**** 本内容需购买 ****[*]
[*]原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/automatic-coral-generator
[*]
[*]随机生成珊瑚和珊瑚礁的水蓝图。随附一系列珊瑚网进行实验。
[*]预览 https://www.youtube.com/watch?v=oIDbgh7O4rQ
[*]
[*]简单的拖放和缩放珊瑚礁生成器。您将能够添加和删除珊瑚成员,并修改每个网格的频率_比例_比例变化_最大深度_法线对齐_Z 偏移_碰撞等。
[*]配有 13 个独特的珊瑚网可供试验,其中大多数具有多种颜色。
[*]蓝图包括_
[*]_珊瑚蓝图
[*]_定制水
[*]_水下后期处理和珊瑚设置进行调整
[*]_珊瑚蓝图预设
[*]13 个具有颜色变化的独特网格
[*]地图包括_
[*]_ 景观测试图
[*]_ 池塘测试图
[*]_ 功能图
[*]技术细节
[*]蓝图数量_1_和4个预设_
[*]功能列表_
[*]_ 打开/关闭
[*]水_ 水面外观_ 法线贴图
[*]_ 平铺_ 整体颜色_ 菲涅耳色_ 反射矢量
[*]_ 不透明度
[*]_ 金属色
[*]_ 粗糙度
[*]_ 折射设置
[*]_ 波纹速度
[*]_ 水下外观
[*]_ 水下颜色
[*]_ 条纹
[*]_ 伽玛
[*]_ 晕影_ 绽放设置
[*]_ 珊瑚杆件_ 每个杆
[*]件的阵列__ 频率
[*]_ 比例_ 比例
[*]多样性_ 最大深度_ 反向深度
[*]_ 法向对齐_ Z 偏移_ 随机 Z 偏移_ 碰撞
[*]更新功能_
[*]_ 实例化生成
[*]_ 水补偿_ 每个阵列的随机 ZOffset
[*]_ 每个阵列
[*]
[*]的反向深度选项 预期平台_Windows 测试平台_Windows
[*]包含的文档_功能图
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/517643/collage_0.jpg 谢谢楼主分享!!!
页:
[1]