番茄酱 发表于 2024-4-7 13:26:52

UE_足迹贴花蓝图系统Footprint System 426

**** 本内容需购买 ****


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[*]原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/footprint-system
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[*]在特定物理材料基础上生成足迹贴花的蓝图系统
[*]视频_youtube.com/watch?v=Oipn1QaJSgU
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[*]使用此足迹系统,您可以在自定义数量的地面上生成各种不同的足迹。这可以改变你的脚状态,但也可以很容易地用新的状态和新的理由进行修改。目前,该系统为您提供 5 种不同的脚部状态_6 种不同的足迹样式和 5 种不同的地面。
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[*]地面_混凝土_沙子_泥土_水和血
[*]脚的状态_干净_沙质_泥泞_潮湿_血腥
[*]脚印_赤脚_2 只鞋_3 只动物
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[*]你的脚的状态会发生变化,需要一定的可定制步数才能让你的脚再次干净。每走一步,新的脚印就会越来越不明显,直到它们停止生成。
[*]技术细节
[*]蓝图数量_5
[*]功能
[*]列表_
[*]- 与封装系统
[*]通信的接口 - 封装组件_可以放置在任何蓝图中_ - 封装参与者_具有可控持续时间的实际封装_
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[*]- 2 封装状态转换器。如果走过,会改变你的脚的状态_干净_泥泞_沙质_血腥_潮湿等_。一个只是更改状态,另一个更改状态并继承贴花。_ 血液飞溅的例子 _
[*]- 额外修改的第三人称角色蓝图,以支持和展示足迹系统。
[*]- 多人游戏支持

https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/517650/collage_0.jpg

gdh7201 发表于 2024-3-6 19:36:50

thanks very much!!!

Teny 发表于 2024-3-10 22:18:32

谢谢楼主分享!!!

狂奔de蜗牛 发表于 2024-3-21 09:28:35

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