这居然不是实拍的?真假难辨的超写实CG角色,写实到炸裂!
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Kris Costa (Antropus)
https://www.artstation.com/theantropusKris Costa出生于巴西里约热内卢,于2004年搬到美国,目前是TheMill的角色/生物主管。他曾在旧金山的ILM(工业光魔)公司担任首席生物建模师,并在那里工作了近14年。
KrisCosta的职业生涯涵盖了18年以上的工作经验和30多部电影,负责从有机到硬表面建模、概念、视图绘制、外观开发、角色动画和面部绑定等,参与制作过《星球大战:原力觉醒》、《复仇者联盟》、《大黄蜂》、《环太平洋》、《变形金刚》、《兰戈》、《金刚:骷髅岛》、《潘神的迷宫》等大家耳熟能详的项目。他还曾在CGSociety的MachineFlesh Challenge (2004)、Master& Servant Challenge (2005)和B-MovieChallenge (2010)等大型国际比赛中获奖。
除此之外,KrisCosta还开设了自己的课程,他所制作的案例,被许多大神争相学习,以下是KrisCosta指导的一些令人惊叹的作品示例。https://www.flyonthewall.studio
KrisCosta擅长制作超写实角色作品,专业水平特别精湛,他的作品非常值得我们学习和参考!在制作过程中,艺术家使用的软件有:Maya、ZBrush、Arnold和Photoshop。
下面,让我们一起去欣赏一波KrisCosta大神的作品吧!https://www.artstation.com/theantropus
今天的分享就到这里啦,未来的日子里让我们共同努力!希望这次的学习分享能对大家有所帮助。有疑问的小伙伴们可以留言告诉锤锤,欢迎来撩~
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