UE_武器系统Shooter Gun System 426
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武器系统包括各种射击模式_预测后坐力和子弹扩散。它支持武器声音_sfx 和其他高级功能。武器系统是完全复制的。
武器系统是一个模块化系统,具有与任何项目轻松集成的原理。
宣传片https://www.youtube.com/watch?v=WzclRLYGR9A
主要的独特功能是_
_多种射击模式。 该武器系统支持自动_半自动_连发自动_螺栓和泵动作_单发和多发_霰弹枪_功能的单发射击模式。
_预测后坐力和子弹扩散功能。凭借预测后坐力和子弹扩散功能,武器系统达到了高水平的武器感觉。后坐力和扩散很容易定制。
_特效和声音。 为了真正感受武器,武器系统包括声音和特效功能,包括枪口特效_尾迹特效_炮弹特效_命中点特效_取决于表面类型__射击声音和命中声音_取决于表面类型_等元素。
此外,武器系统还具有许多高级功能,例如_
_每种武器的动画属性_装填_射击_瞄准率_。
_伤害和爆头倍增。
_影响者系统关于武器属性。
_示波器模式。
_相机抖动。
_武器拾取和弹药拾取。
_十字准线和武器模块。
支持所有系统的全网络复制。仅基于蓝图。
它包括集成指南和武器调整指南。
技术细节
类似我们的产品
武器系统在我们的其他产品中可用。
_FPS角色系统
_TPS字符系统
_TPS / FPS 角色系统
本项目使用的内容来自_动画入门包_射击游戏模板和来自UE4的入门内容。
功能列表_
_Hitscan 逻辑
_各种点火模式_自动_半自动_连发-自动_螺栓和泵动作_单发
_单发和多发_霰弹枪_
_每种武器的动画属性_装填_射击_瞄准率_
_伤害和爆头倍增器
_预测后坐力
_子弹散布
_枪口特效
_Trail SFX
_命中点特效_取决于表面类型_
_壳牌特效
_贴花 SFX_取决于表面类型_
_拍摄声音
_点击声音_取决于表面类型_
_影响者系统关于武器属性
_示波器模式
_相机抖动
_武器拾取
_弹药领取
_十字准线
_武器模块
网络复制_是
文档_包含在包中 _Content_WeaponSystem_Guides_
支持的开发平台_PC
支持的目标构建平台_PC
输入映射_键盘_鼠标
蓝图数量_45
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/521911/collage_0.jpg {:1_236:} {:1_231:} 不错
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