星魂大人 发表于 2024-4-16 14:42:30

UE_塔防入门套件Tower Defense Starter Kit 422

**** 本内容需购买 ****

原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/tower-defense-starter-kit
塔防入门套件是一个纯粹的蓝图框架,可实现快速和轻松创建塔防游戏。
支持线程
预览视频 https://www.youtube.com/watch?v=CXq1zq7FGj0_list=PLMrUFryxCzn6fhL-pzjKy4HRAkYVzIuPg_index=3
教程/概念概述
_ 多种类型的AI波浪生成系统,支持无尽的波浪和难度不断升级的重复波浪周期
_ 塔_机枪_冲击波_激光_特斯拉_狙击手_火炮_助推器和采矿塔
_ 敌方 AI_坦克_治疗者_冲锋者_远程和塔具禁用者
_ 塔的能力_超速行驶和修复
_ 全球能力_空袭_塔楼守护者_近距离地雷和再生场
_ 塔楼的分支升级路径
_ 在最后生成 Boss 的特殊波浪
_具有拖放支持的网格生成器,用于创建用于塔放置的网格单元
_ 主菜单,具有关卡选择和跨多个会话的永久地图解锁
_ 装备菜单,用于在任务开始时选择塔楼和全球能力
_ 支持基于样条的多通道路径和基于导航网格的寻路
技术细节
_ 整个工具包都采用模块化组件来处理特殊功能,并帮助以最小的耦合为现有实体创建新的变体。
_ 波浪管理器允许通过包括敌人类型_单位数量_生成点_生成延迟等参数完全自定义波浪。
_ AI生成点支持随机生成位置的预缓存和运行时生成。
_ 事件驱动逻辑主要用于连续滴答服务以进行 HUD 更新。
_所有与塔和能力有关的信息都使用数据驱动的方法动态显示,因此在添加/删除塔时无需手动修改HUD。
预期平台_Windows
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/521925/collage_0.jpg

啱买完菜翻来 发表于 2024-4-16 14:43:54

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发表于 1970-1-1 08:00:00

fengyu123 发表于 2024-4-17 08:47:18

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