UE5-Advanced Water Material-高级水材质
**** 本内容需购买 ****商城:Advanced Water Material in Materials - UE Marketplace (unrealengine.com)
一种可以根据您的任何需求进行定制的材料,使用 3d Gerstner Waves 以及使用网格距离场的海岸线/边缘检测系统。包含与相机位置无关的自定义深度不透明度功能。
技术细节预告片:https://youtu.be/Sp0E_-x73zs
特征:
[*]可定制的水材料
[*]可定制的水蓝图
[*]支持天空大气的投影水焦散 (4.24+)
[*]3d Gerstner 波浪
[*]自定义深度淡入淡出功能
[*]网格距离场岸电检测*
[*]两个示例地图
[*]水苛性光功能
[*]奖励 2k 高度图
纹理分辨率:
[*]2048×2048
材料数量:6材质是否派生自主材质,实例作为变体:是纹理数量:9支持的开发平台:Windows、MacOS支持的目标构建平台:Windows、MacOS、Linux附注事项: Mesh Distance Fields must be enabled in the project for shore detection to function
*由于岸上检测的工作原理,与水相交的网格将禁用网格周围的格斯特纳波。为了阻止这种情况发生,请在水蓝图中禁用岸上检测。
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/522369/collage_0.jpg 难得一见啊 难得一见啊 {:1_236:} {:1_235:}
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