王胖子MO 发表于 2024-4-25 11:13:15

城市建筑套件Nordic Harbour

**** 本内容需购买 ****

原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/nordic-harbour-modular-city-building-kit
高质量的北欧港环境,包括道具_模块化资产_粒子效果_蓝图预制实例和 4K 材质。
预览_youtu.be/LR3i1sWBhRc
在几分钟内设计您自己的高品质北欧港。
包括一个完全详细的立面模块包,因此您可以创建几乎无限数量的建筑物。还包括街道道具_贴花_人行道模块_树叶_交通标志_路灯_4K 材质等,因此您可以构建高细节环境。
该软件包包括 15 座预制建筑,随时可用。只需将你喜欢的建筑放到地图中,然后编辑你放置的每个实例,这样你就可以毫不费力地拥有许多不同的建筑。修改它的墙壁纹理_窗户_屋顶等,你会得到大量不同的建筑。
所有窗口都有模拟假内饰的纹理立方体贴图。
您最多可以在窗户上使用 5 种不同的内饰。这种视差纹理沿着相机移动,因此它给人一种存在内部的错觉,而实际上它只是一个纹理。
特征
_高度优化的动态环境。
_44种不同的建筑模块_屋顶_窗户_墙壁_排水沟_门_大门_楼梯_烟囱......
_15 座蓝图预制建筑。
_20种不同的街道家具道具_长凳_交通锥_路灯_交通灯。垃圾_电箱......
_树叶
_18 个街道模块_道路_人行道_码头......
_16个不同的交通标志。
技术细节
唯一网格数_126
蓝图数量_ 15
碰撞_是的,大部分是自动生成的,有些是自定义的。
LODs_一些道具_树叶_有LOD。
材料数量_18
材料实例数_122
纹理数量_275
纹理分辨率_
_4096_4096
_2048_2048
_1024_1024
支持的开发平台_
_Windows_是
_Mac_是
UE 4.25 更新
在某些情况下,使用UE4.25打开项目时,演示地图可能看起来比屏幕截图上显示的更亮。这可以通过将 PostProcessVolume3 的曝光补偿向下滑动到 -1.1 来轻松解决
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/522810/collage_0.jpg
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/522810/collage_1.jpg

mome 发表于 2024-4-25 13:20:19

创意不错 !!

发表于 1970-1-1 08:00:00

fengyu123 发表于 2024-4-25 17:37:39

{:1_236:}

MJ漫步 发表于 2024-4-28 10:04:45

唉哟,不错噢
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