海底基地Underwater Sea Station
**** 本内容需购买 ****原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/underwater-sea-station
水下海站是一个模块化套件,旨在为第一人称游戏创造一个迷宫般的环境。它带有完整的 LOD,用于使用 simplygon 生成的所有大型网格和道具对象。它还包括一个大型模块化房间区域,可以创建任何大小的房间或走廊。支撑系统也是模块化的,因此您也可以垂直移动。有两种类型的大厅系统,方形和管状。方形版本可以在施工演示视频中看到。渲染的视频和图像中的管部分。该套件包括船员宿舍_食堂_淋浴和浴室以及通讯室。这些房间是作为集合对象生成的。它们不太可能在模块化房间区域之外重复使用。所有其他资产都设计为模块化,适合场景的其余部分,以满足您可能需要的任何目的。它还包括两扇门蓝图作为视频展示中的场景。
技术细节
特征_
_模块化海站套件
_2xDoor Blue Prints_<>x门蓝图_
_演示地图
_PBR材料
_Simplygon 生成的 LOD
纹理尺寸_
_2048x2048_几乎所有网格共享 2k 纹理集_
_256x256 某些显示器
碰撞_是的。有些是自定义的,有些是通用的,有些是自动生成的
顶点计数_生成 LOD 的高低混合
LOD_是的,通过 Simplygon。您需要在对象上设置自定义距离。并非所有对象都需要 LOD。一些更简单的对象没有 LOD
网目数_126
材料和材料实例数量_39
纹理数量_165
支持的目标构建平台_Windows_Xbox_Playstion_仅限 VR 演练_
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https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/522887/collage_1.jpg 够劲~ 每天一早上元素,挖矿撩妹两不误 唉哟,不错噢 谢谢楼主分享!!! {:1_236:}{:1_236:}{:1_236:} {:9_593:} {:1_235:}
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