18岁自学,到如今名声大噪!从业10年的气质美女,作品却很是“重口味”!
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Natalia P. Gutiérrez
https://www.artstation.com/nataliapgNatalia P.Gutiérrez是一位来自西班牙的角色艺术家,专注于研究角色/生物创作。最初,她从事2D艺术,但在18岁时因为热爱转向3D,并一直专注于此,至今为止已拥有10年的行业经验。关于她的技能,Natalia称自己是自学成才。多年来,她一直在自由职业和职场工作之间来回切换,曾与GrindingGear Games、Codigames、BonfireStudios、OphionStudios、CreativeAssembly等公司合作,并参与制作了《流放之路2》、《全面战争:三国》、《上行战场》、《铁血战士:狩猎场》、《异形:火力小队》等项目。目前,她在YellowBrick Games担任高级角色/生物艺术家,专注于制作一些令人难以置信的新IP。
近期,NataliaP. Gutiérrez在A站发布了名为“TheDarkMother(黑暗母亲)”的全新3D恐怖怪物模型,该模型受到了西班牙宗教艺术的启发。作品一经发布就获得了很多人的喜爱,截止目前获得了9.9K+浏览量,2K+点赞!
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在本篇文章中,艺术家解释了她是如何创作项目“TheDark Mother(黑暗母亲)”的,介绍了建模、纹理和渲染背后的工作流程。
参考与灵感
对于该项目,这是一个从零开始的原创角色,激发作者灵感的主要是西班牙宗教雕像,尤其是“皮拉尔圣母”的面孔,她虽然是一个小雕像,但那张脸太令人毛骨悚然了,作者很想用一个怪物将她描绘出来。还有些雕像的脸上挂着令人难以忘怀的微笑,但他们的眼睛并没有笑意,这种对比非常怪异,作者认为基于此创建一个怪物会非常酷。
作者希望在作品中保留一些宗教元素,比如颈部区域的牧师服装、念珠之类的道具、武器上悬挂的教堂钟、斗篷衣服、百合花、金色王冠等等。作者考虑在她的上半部分(包括大理石的脸和遮盖的肩膀)和裸露的下半部分之间建立一个对比,显示出修长、令人毛骨悚然和怪诞的身体,展现出她内心深处的真实本性。
建模和雕刻
作者首先在ZBrush中对角色的头部进行了建模和雕刻,因为头部是最奇特和最引人注目的部分。接着,作者使用ZBrush和3dsMax来构建金色王冠,并添加了许多向上的尖锐元素,这样,看起来更具攻击性。王冠上的重复元素是使用同一个模型通过复制的方式完成的,这样优化了时间和UV空间。
至于身体部分,作者主要使用的是ClayBuild Up和Gio笔刷(由概念和角色艺术家PabloMunozGomez制作的笔刷,适合绘制肌肉和缝隙)。然后用一些Alpha笔刷来绘制毛孔和皱纹。身体上的头骨是在网上找到的IMM笔刷的一部分,这节省了很多工作。
衣服是用MarvelousDesigner制作的大型,然后将它们导入ZBrush,用Move笔刷稍微修改轮廓,细分它们,并添加一些小细节。
重新拓扑和UV
作者使用TopoGun和UVLayout来重新拓扑该项目。为了节省时间,作者使一些部分对称,例如腿和手臂,因为右臂不太可见。衣服经过手工重新拓扑和UV处理,后来在3dsMax上添加了TurboSmooth修改器。
纹理
作者通常使用Substance3DPainter的智能材质作为基础,将所有内容与蒙版一起组织到文件夹中,然后从那里开始工作。她强调组织和正确的命名在纹理处理时有很大帮助。
据作者介绍,纹理的一般工作流程通常包括建立一些基础值,从基础开始处理材质,然后添加图层,在需要时利用烘焙贴图和手绘效果,并在整个过程中不断的进行测试。这时候,仔细研究参考非常重要,它可以帮助你更好的实现纹理中的细节。作者还喜欢在另一台显示器上打开MarmosetToolbag,以观察实时变化。
对于金属部分,作者想将它们做的陈旧且饱经风霜,衣服和皮肤也是如此,以表明这个角色已经存在了很长时间。对于服装,作者搜索了牧师服装,并尝试模仿它的外观、颜色、粗糙度和纹理,试图还原在参考中看到的内容。衣服上的金色图案是在Photoshop中制作了一些快速蒙版,并将它们带到Substance3D Painter中当作遮罩使用。
对于大理石头部,作者从具有颜色和粗糙度值的白色填充层开始,并从那里构建纹理。作者使用厚度和AO添加了颜色变化,然后开始使用边缘遮罩呈现雕刻细节,手工绘制想要聚焦的较亮部分,然后使用grunge平铺、曲率蒙版和手绘添加更多细节。脸部非常苍白,但在她的眼睛和嘴唇上有微妙的黑色手绘痕迹,以使令人毛骨悚然的表情脱颖而出。
渲染
作者使用了MarmosetToolbag进行渲染。合适的灯光能让你的角色脱颖而出。至于背景,作者使用了网上免费的360度大教堂图像。作者没有对后期进行太多调整,而是在需要时使用晕影,在Photoshop中稍微调整一下对比度,并在所有内容上添加低透明度的模糊烟雾纹理,以赋予额外的神秘感。
下面展示了作者创建该模型的灯光过程:
通过GIF再来回顾一下整个过程:
按照惯例,我们最后再去欣赏一波NataliaP. Gutiérrez大佬的其它作品吧!
Dark Gladiator
https://www.artstation.com/artwork/482dol
Death & Maiden
https://www.artstation.com/artwork/ykOWbQ
Sphinx
https://www.artstation.com/artwork/w60ABL
Grandpa and Doggie
https://www.artstation.com/artwork/4XxLKL
Beneath the Waves
https://www.artstation.com/artwork/O5yyw
Spectre
https://www.artstation.com/artwork/BAvR4
Nephilim
https://www.artstation.com/artwork/KBBzy
今天的分享就到这里啦,未来的日子里让我们共同努力!希望这次的学习分享能对大家有所帮助。有疑问的小伙伴们可以留言告诉锤锤,欢迎来撩~
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