你敢信这都是用blender做出来的?纯技术怪真被秀一脸!Max Schiller作品分享-7.GAME
Max Schiller
德国 | 概念艺术家、插画家as:maxschiller.artstation.com
来自来自德国的概念艺术家,插画师,主要服务于影视游戏行业,曾参与制作《Star Atlas》《Atalos Gate》以及一些纸牌游戏的关键帧、宣传插画项目。大佬习惯使用Blender和PS进行设计创作,其中在最新的个人作品中,大佬依靠出色的光影处理,场景的远近层次虚实处理,让整个设计看起来宏大磅礴,色彩细腻轻盈,气氛烘托到位,对于光色和整体的场景构图处理已经是炉火纯青,画面有着很强的大片质感!
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