CG世界 发表于 2024-5-13 10:59:02

离谱但爱看!居然被一只恐龙硬控15秒…

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宝子们,早上好啊~休息了两天,小编现在觉得充满了干劲!一大早就给你们找到了好东西:耍大刀的恐龙你们看过么?看过也没关系,我这还有举大锤、挥大斧、挽弓搭箭、飞檐走壁轻功了得的恐龙…


虽然听起来有那么点点扯

,但由于作者天马行空的脑洞有扎实过硬的技术加持,看完小编只想说:好离谱,但我爱看!!

作者Jean Nguyen现居美国华盛顿州西雅图,是开发过《恐龙之刃》等游戏的知名游戏公司SuckerPunchProd的高级游戏动画师,常用软件Maya。

因为对恐龙和剑术情有独钟,于是脑洞大开,创建了许多精彩的恐龙挥舞冷兵器格斗的动画,甚至因为动画做得过于优秀而经常被盗用

。好东西当然要拿出来和大家分享,小伙伴们,准备迎接白垩纪最靓的仔们了么

?1https://twitter.com/i/status/1561585926953771008无论是创意还是执行力都堪称S级,缓慢的战斗节奏,营造出了独特的沉重感和撞击感,也让观众看得更加沉浸和酣畅淋漓。wxv_3415332250131267585

2https://twitter.com/i/status/1559761846852194304作者的个人动画,一只弯弓射箭的迅猛龙。
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3https://twitter.com/i/status/1572138353545613312当恐龙用上噬魂镰刀,这一套攻击简直行云流水,滑稽之中又透着一丝丝的帅气,万万想不到有一天我会被一只恐龙给硬控5秒!
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4https://twitter.com/i/status/1695818603004858436家人们谁信啊,有一天我会看到一只霸王龙带着但丁的剑和枪,表演《鬼泣》中那些华丽特技!
wxv_3415395832978112516作者将剑骨约束到一个专门的定位器上,然后关闭剑骨与下颌骨之间的父子关系约束,来允许剑骨在分离后有足够的自由度来进行自然的旋转和摆动动作,以此实现剑骨在连接和分离状态之间的平滑过渡,以呈现出更自然流畅的效果。

5https://twitter.com/i/status/1564275937407270917完整组合攻击动画,一如既往的丝滑顺畅。wxv_3415416727390027787

6https://twitter.com/i/status/1569213748602355712作者通常喜欢先搭建场景和初始状态,来为自己提供参考和灵感,然后在心中演绎各种各样的动作和表现,筛选出最理想的创意,之后再进行具体的动画制作。wxv_3415444206288797696这有助于更好地把握动画整体风格和情感表达,使最终的呈现效果更加出色。


7https://twitter.com/i/status/1610515825886363648恐龙版电锯人。
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8https://twitter.com/i/status/1687599050462507009作者在休假期间做的个人动画,恐龙版的佐罗。
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9https://twitter.com/i/status/1607281512956964865wxv_3415474850410692616


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好啦,今天的分享就到这里,我们下期再见。最后,别忘了点赞哟,爱你们


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中国台湾学生靠AI图拿冠军?玩儿脱遭撤奖记过……


帅炸裂的水墨动画!!!


神级机械绑定!每个零部件都可以动!
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