基于 GAS 的库存系统Arc Inventory
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基于 GAS 的库存系统,具有物品创建_插槽配置和程序生成的物品
Arc Inventory 是一种基于游戏技能系统的库存解决方案,允许创建能力驱动的物品和库存管理,并且可以无缝插入基于 GAS 的游戏中。Arc Inventory 是为多人游戏从头开始构建的,支持被动物品_主动物品_堆叠物品等所有物品。使用 Arc Inventory,您可以创建射击游戏玩法_RPG 游戏玩法,甚至可以按程序生成物品或创建附件系统。
Arc Inventory 用于多种游戏,并通过这个易于使用_以设计师为中心的系统为非常不同的游戏系统提供支持。
注意_此插件需要使用虚幻引擎的游戏能力系统。
技术细节
特征_
_支持包_装备和活动物品的库存组件。
_与Epic的游戏能力系统完全集成
_支持多人游戏
_支持 GAS 可以执行的任何游戏机制
_易于设置
_需要最少的代码
_完整的蓝图集成
代码模块_
_ArcInventory
蓝图数量_ 5
C__ 类数_54
网络复制_是
支持的开发平台_Windows / Mac / Linux
支持的目标构建平台_Windows / Mac / Linux
示例项目_需要UE5.0_
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/528113/collage_0.jpg
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