动力大脚车 发表于 2024-6-18 20:58:43

数据库交互插件SDRedis

**** 本内容需购买 ****

原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/sdredis
SDRedis 是 UE4 的一个插件,它允许您的项目与 redis 数据库进行交互,它通常用于专用的游戏服务器。您只需要初始化 redis 连接并使用它即可。
什么是 redis
Redis 是一个开源_BSD 许可_的内存数据结构存储,用作数据库_缓存和消息代理。它支持数据结构,例如字符串_哈希_列表_集合_带范围查询的排序集_位图_超日志_带半径查询的地理空间索引和流。Redis 内置复制_Lua 脚本_LRU 逐出_事务和不同级别的磁盘持久性,并通过 Redis Sentinel 和 Redis 集群自动分区提供高可用性。
关于我
我是一名拥有十多年游戏开发经验的开发人员。我也是一个游戏迷。我一直致力于游戏前端和后端模块的开发,以及引擎和相关工具的开发。自2016年以来,我一直在使用虚幻引擎进行游戏开发。我计划利用业余时间积累与虚幻引擎和自定义服务器相关的技术,并制作插件和工具来简化游戏开发的工作流程。这个插件就是其中之一。我的邮箱是_845230088_qq.com,欢迎指导和交流。
技术细节
特征
_在蓝图中执行的节点,也可以在 C__ 项目中使用它
_支持同步和异步查询
_在异步查询期间在UE4的异步线程池中异步运行
_根据异步查询的数量动态增加内部连接数
_提供 redis 连接_key_String_Set_List_Hash 和 Publish/Subscribe 的常用操作
代码模块
_RedisPlugin [运行时]
C__ 类数_4
网络复制_否
支持的开发平台_Win64_Linux
支持的目标构建平台_Win64_Linux
文档_https://github.com/Seed4Game/RedisForUnreal
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/528229/collage_0.jpg
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