CG世界 发表于 2024-6-22 18:21:57

这Houdini特效玩的可以啊!

点击上方蓝字CG世界关注我们“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体GoodMorning~眼看这一周又要接近尾声。虽然岛上天气欠佳,但一想到我那即将来临的双休编编的心里此刻晴空万里,艳阳高照!


为了把这份喜悦的心情传递给你们咱今天来分享点好东西。前两天小编在网上徜徉的时候,发现了一位Houdini玩得很6的艺术家。

ノブ(@xnov70)
https://x.com/xnov70?s=21&t=26dm0hKlsJiQ_IX24x--Ww日本的年轻3D艺术家,常用软件:Houdini。励志要磨砺自己努力提升感知能力和技术水平,直到有一天可以成为行业内一颗耀眼的“星”。

刚开始小编觉得年轻人口气还挺大,但等看了他最近的作品这…立这大旗,好像也不是不可以哈。wxv_3470470338838691843

这段模拟纸张燃烧的动画使用了Houdini中的Vellum(用于模拟质地柔软的物体变形)、Pyro(用于模拟火焰、烟雾等热力学效果)功能。除了模拟了火焰蔓延的过程,
还完美呈现了纸张在燃烧过程中发生变形的细节。


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前面咱们说过这位作者小哥Houdini玩得很6作品当然不会只有一件。小编今天,就带你们细数ノブ小哥的各种模拟作品。01
https://x.com/i/status/1783812065007960138从碎片里无限再生的杯子。实际上,作者只是把杯子碎片缩小的同时
在旁边产生并逐渐放大一个新的完整杯子模型,两种操作同时进行
以此来营造出杯子从碎片里“重生”的视觉效果。wxv_3470506931859390470这个“障眼法”,直接让作者在X上“骗”到了5K的赞。



02
https://x.com/i/status/1777983468158464337作者的恶趣味小动画,
有一说一,有点解压是怎么回事…
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03
https://x.com/i/status/1781587869733421542在Houdini中测试“吸引模拟”的功能
同样很治愈。wxv_3470551965027696645



04
https://x.com/i/status/1779404120283345353在Houdini中模拟缓冲网(可以在不破裂的情况下被物体穿透的布料或网状物体)。wxv_3470577006045986819

05
https://x.com/i/status/1779404120283345353“自动”剥皮的猪头见过么,在Houdini中实现Two Layers Peeling效果。
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06
https://x.com/i/status/1763221065667649577作者首次尝试使用Houdini制作的大型场景。
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07
https://x.com/i/status/1775811649884332320Houdini制作的金色余晖下的大草原,作者友情提示:渲染过程较复杂,大屏观看体验感更好哟。wxv_3471723642340147203

08
https://x.com/i/status/1780506129765929051Houdini中沙尘暴模拟wxv_3471800446002298886

09
https://x.com/i/status/1782704968388206797“增殖模拟”技术性测试。
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其他













好啦,今天的分享就到这里,住各位周末愉快~




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都别拦我,我要去迪拜做游戏!!


细思极恐!这仿生机械做的太炸了
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