CG世界 发表于 2024-6-22 18:36:46

韩国欧巴炫技,这作品有点厉害啊…

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CG世界的编辑们
一个个
兢兢业业、勤勤恳恳。
但就是有点小毛病,
比如一临近周末,就有那么24小时
不太想上班



巧了,今天又是不想努力的日子

但作为一个有责任心的编辑,水,可以划,
但文章质量不能down。


经过一番深思熟虑,
我决定今天拿出压箱底的宝贝作品
来供各位小伙伴
品鉴一番。


Hyunseok Jinhttps://www.artstation.com/jinhyunsuk先来介绍下作者大大,来自韩国首尔的3D艺术家,擅长生物/角色建模、数字雕刻、纹理、渲染。现任韩国Krafton游戏公司,
首席3D角色艺术家。

自08年入行以来,
Hyunseok Jin跟多家3A游戏公司都有合作
曾参与过《刀片2》、《失落的方舟》、《前夕》、《无风》等著名游戏的制作。



话不多说,今天就带你们看看3A游戏“御用”模型设计师的风采~







作者为《Blade2》制作的NPC角色使用软件3ds Max、ZBrush、Substance 3D Painter。




作者个人非常中意的作品同样是游戏NPC角色
Brutus。









作者为《Stellar Blade》制作的角色使用软件3ds Max、ZBrush、Substance 3D Painter、R3DS ZWRAP。






整体质感非常惊艳,
每个小细节都肉眼可见作者的用心。






未公开项目一如既往,细节满分。





使用软件:ZBrush、OrnatrixMarmoset Toolbag、Substance 3D Painter。





不管是质量水准还是细节处理
都是上上乘









猿人Koba同人作品实时角色









《圣职者》身穿教士服的老年男性角色。





在制作过程中作者使用了XYZ和Ornatrix来模拟毛发效果。





作者为公司项目制作的3D角色非用于游戏,专用于拍摄钢铁主题渲染图





使用软件:ZBrush、OrnatrixMarmoset Toolbag、Substance 3D Painter、Photoshop。





作者为《Blade2》制作的第一个玩家角色。







同样是《Blade2》的游戏角色使用软件:ZBrush、3ds Max、Substance 3D Painter。







《钢之炼金术师》同人作品













早期作品











































今日分享结束虽然小编我今天想躺平但还是要很臭不要脸地请求各位大佬努力点赞,爱你们哟

~END

城会玩!这赛博朋克有点接地气啊…


什么!?Autodesk收购了AI公司Wonder Dynamics


生物大神抽空做了个硬表面!
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