从业超17年的低调牛人,真不愧是各头部厂商眼中的香饽饽,实在太强了!
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Gilberto Magno
https://www.artstation.com/gilbertomagnoGilberto Magno来自巴西。目前,在DigitalExtremes担任高级3D角色艺术家,他有着超过17年的工作经验,曾为世界各地的多家公司工作,包括:暴雪、圣莫尼卡工作室、BlurStudio、Magnopus、PlasticWax、AxisAnimation等,并参与制作了《战神》、《彩虹六号》、《守望先锋》、《战锤40K:战争黎明3》、《毁灭战士》等多款游戏。在业余时间,他喜欢从事个人项目,这让他能够练习不同的工作流程并保持高涨的创作激情!
GilbertoMagno笔下的作品完成度和精细复杂度极为恐怖!造型功底也十分强悍!在作品制作过程中,主要使用Maya进行建模,使用Zbrush进行雕刻,使用SubstancePainter进行纹理处理,使用UnrealEngine或MarmosetToolbag进行渲染,最后在Photoshop中进行后期处理。
下面,就让我们沉浸式欣赏一波GilbertoMagno大佬的作品吧!
个人作品
你敢相信么,下面的作品可是大神8-11年前的个人作品,放到现在,也有很多可圈可点的地方!真的太牛了!
项目作品
今天的分享就到这里啦,未来的日子里让我们共同努力!希望这次的学习分享能对大家有所帮助。有疑问的小伙伴们可以留言告诉锤锤,欢迎来撩~
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