发表于 1970-1-1 08:00:00

乱言_乱语 发表于 2024-11-8 08:59:41

美人鱼公主

**** 本内容需购买 ****
技术细节
视频预览 - https://youtu.be/-SeMxISRoEg
此资产包含 2 个角色 - 美人鱼和人类形态。(他们不单独出售)
多边形计数
具有非常细致头发的人类形态:面部 184210、tris 211116、verts 131193
具有优化头发的人类形态:面部 50136。TRIS 77042,Verts 51339
美人鱼形态,毛发非常细致:面部 182148、三206966、顶点 129030
美人鱼形态,头发经过优化:面部 59387,tris 84205,verts 59156
Hair 有 2 个 polycount 版本:
首先非常详细(用于电影、视频等)- tris 153400,verts 99817
第二个是优化的(针对游戏) - tris 19326、verts 19963
您可以在屏幕截图上看到差异。
如果你拥有我的其他模特,你也可以使用他们的头发。
此模型没有 LOD。如果您的项目需要,您可以创建 LOD 以进行优化。
这个角色有两种形式:美人鱼和人类。
人类形态由 Epic Skeleton/Humanoid 操纵。头发、眼睛、乳房也纵起来。
Unreal Engine 中的 Easy Animations 重定向。
美人鱼表单在 Maya 中使用带有控件的自定义绑定进行绑定,并具有动画。
美人鱼形态有 15 个动画:
-伤害 x3
-死亡
-怠
-法术施法
- 法术施法循环
-游泳 01 x5
-游泳 02 x3
两种形式都包含面部表情(Morph Targets(变形目标)、Blendshapes(混合形状))!
用于 LIVE LINK FACE 的 APPLE BLENDSHAPES
您可以将此模型用于面部动捕(直播)和对话动画、vtubing、vrchat 等。
请注意,没有蓝图!
PBR 纹理金属/粗糙度
4K 纹理 - 正常、金属、粗糙度、反照率、不透明度、matID
8 种纹理集 - 身体、头部、裙子、尾巴、配饰、牙齿、头发、眼睛
通过材质实例轻松更改任何部件的颜色。包括 MatID。(UE4)
脚有两个版本 - 平底和高跟。
该模型是完全模块化的,您可以删除或添加任何您想要的部分。
包括衣服下的全身,不是镂空喔!
物理已启用:通过 Cloth Simulation(布料模拟)为衣服启用。(UE4)
支持的引擎版本:4.19 – 4.27和5.0 – 5.4

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游戏zx 发表于 2024-11-10 09:09:03

为啥是有雀斑的人鱼公主{:9_605:}
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