狐狸女妖
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支持的引擎版本:4.18 – 4.27 和 5.0 – 5.4
- 包括面部表情(变形目标、混合形状)。您可以将此模型用于面部动捕(直播)和对话动画。
-BlendShape - 52 件-
– 有微笑、惊讶、悲伤、愤怒、眨眼、脸颊浮肿、眼睛和鼻子移动、眉毛移动等情绪。
- 基本的头发质地是白色的,因此您可以轻松地将它们更改为您想要的任何颜色want._
-多边形计数:
尾巴:顶点 - 2160,面 - 1344,三角形 - 2688。
9 条尾巴:顶点 - 19440,面 - 12096,三角形 - 24192。
尾毛头部: Verts - 2880, Faces - 1792, Tris - 3584.
头发头:Verts - 33215,面部 - 20667,Tris - 41334。
耳朵:Verts - 27526,面部 - 9572,Tris - 10164。
武士刀:Verts - 761,Faces - 766,Tris - 1488。
布料:Verts - 12927,Faces - 12220,Tris - 24204。
身体、头部、眼睛:Verts - 11359,面部 - 11590,Tris - 22350。
伞形:Verts - 473,Faces - 410,Tris - 770。
- 完整模型:Verts - 111502、Faces - 71223、Tris - 132262。
包括_Facial表达式(Morph Targets(变形目标)、Blendshapes(混合变形))。
PBR 纹理金属/粗糙度
4K 纹理 - 正常、金属、粗糙度、反照率、不透明度、
一个完整的模型由 7 种材料组成。头发、脸、睫毛、下巴、衣服、身体、眼睛。
头发颜色可以很容易地改变。
它有 3 个面部彩绘选项。您可以选择您最喜欢的一个。
身体具有完整的纹理和透明度贴图。使用自定义动画时,您可以在身体上使用透明度。该模型是完全模块化的,您可以删除或添加您want._的任何部分
尾巴 a 有骨头。此外,头上的尾巴有骨头。对于 Unreal 的自定义骨骼物理。
重定向时,为了获得更好的骨骼性能,您可以尝试禁用“将空间转换为新骨架"
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