发表于 1970-1-1 08:00:00

VortexHaven 发表于 2024-12-17 21:54:28

Substance导入导出纹理管理Blender插件V1.3.25版

**** 本内容需购买 ****
Substance导入导出纹理管理Blender插件V1.3.25版
Substance 导入导出纹理管理 Blender 插件 V1.3.25 是一款专为 Blender 用户设计的插件,旨在简化 Substance 纹理的 导入、管理和导出 流程。该版本增强了与 Substance Painter 和 Substance Designer 的兼容性,帮助用户更加高效地在 Blender 中使用和管理 PBR 纹理(物理基础渲染纹理),实现更精确的材质映射和纹理处理。
V1.3.25 版本新增了多个功能,以提升用户体验和工作流效率:
高效的纹理导入和导出:插件能够 自动识别并导入 Substance 文件(.sbsar) 中的所有纹理,用户可以直接将 Albedo、Normal、Roughness、Metallic、Displacement 等纹理导入到 Blender 中,并自动生成适应的 材质节点。
材质一键转换:支持 一键导出 所有纹理并转换为 Blender 兼容的 材质设置,省去了繁琐的手动调整和节点连接过程。
智能纹理映射:根据 Substance Painter 和 Substance Designer 中的设置,自动调整纹理的 UV 映射,确保导入的纹理与 3D 模型精确贴合。
批量处理:插件支持批量导入和导出多个 Substance 文件,适用于需要处理大量材质和纹理的项目。
实时更新和预览:用户可以实时预览 纹理变动,确保最终效果在 Blender 中准确呈现。
此外,Substance 导入导出纹理管理插件还支持 多个渲染引擎(如 Eevee 和 Cycles),能够自动调整纹理设置,以确保在不同渲染引擎中保持一致的材质效果。这款插件尤其适合 游戏开发、影视制作、虚拟现实 和 3D 可视化 项目中使用,帮助用户更高效地将 Substance 纹理与 Blender 工作流结合,提升工作效率和质量。

https://elementatt.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/thread_pid/11571887/0da279c51b1f012f24133f5f838e27ee.jpg
https://elementatt.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/thread_pid/11571887/5d86f55e94079dd78e45d6a2ddceb774.jpg
https://elementatt.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/thread_pid/11571887/914c74191d96beccc905588f1b71764a.jpg
页: [1]
查看完整版本: Substance导入导出纹理管理Blender插件V1.3.25版