Blender日式动漫房间建模纹理灯光渲染全流程
Blender日式动漫房间建模纹理灯光渲染全流程**** 本内容需购买 ****
https://flippednormals.com/product/create-a-stylized-anime-room-in-blender-full-course-57219
时长:5小时44分,MP4高清视频格式,教程使用软件: Blender,附源文件,作者:Aniket,共20个章节,语言:中英双语字幕。
我们将涵盖该过程的每一步 - 从建模和布局,到纹理、照明和最终渲染 - 学习如何使用材料、照明技术和轮廓效果来实现手绘图样外观的标志性动漫外观。
我们首先对房间的核心元素进行建模,包括墙壁、家具、窗户、橱柜等。 最重要的是,我们还将创建各种小道具,如阳台椅子、壁架、书籍、杯面、杂志,以及更多细节,让场景栩栩如生,让人感觉栩栩如生。
在对我们的资产进行建模后,我们将专注于最后的风格化阶段 — 添加照明,调整颜色设置(如色彩空间和曝光)以匹配动漫外观,并为该标志性手绘风格设置轮廓效果。这些元素共同作用,为场景提供了最终的 2D 风格美感。
然后我们将深入研究纹理,创建各种材质,如玻璃、木材和墙壁,所有这些都是为了匹配风格而设计的。我们还将为各种小道具(如钟表、书籍、杯面、灯、椅子等)添加纹理,添加那些微妙的细节,使房间栩栩如生,并赋予其个性。
最后,我们将进行一些合成和后期处理,使用 Blender 的合成器和一些 Photoshop 调整,使用 Glare 等效果、Kuwahara Node 等效果来润色最终渲染,并添加叠加层来为我们的场景做最后的润色。我们将通过设置各种摄像机角度并为我们的场景制作作品集就绪渲染来完成课程。
无论您是初学者还是经验丰富的 Blender 用户,本课程都将为您提供从头开始创建引人注目、风格化动漫场景的技能。
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