七点GAME 发表于 2024-10-21 11:59:49

没有一笔是多余的!迪士尼资深设计老炮总结的“形体参考”,这人体动态造型堪称典范-7.GAM

今天来一期干货人体是角色设计必须掌握的知识想要动态好透视准,能画出舒适又有张力的动态对于速写、素描的练习必不可少艺术家Josh Black通过其10余年的经验对这方面做了一个很好的概述本期汇总分享给大家








































Josh Black
来自美国的资深角色设计师,曾任职于迪士尼,为《玩具总动员3》《汽车总动员2》和迪士尼《无限1》《漫威2.0》和《星球大战3.0》等角色、道具和环境设计创作概念作品。本期分享其的各种动态下的人体结构设计草图,参考价值非常大,建议收藏学习!











































































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