UE 5_虚幻引擎着色器 - 河流与湖泊 Unreal Shader Lake River
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让我们来看看如何创建一个高级且完全可定制的水体/河流着色器!
学习如何创建一个具有深水效果、焦散、泡沫、涟漪、用于碎屑/树叶的涂层,以及河流功能的完全可定制水体着色器!
在虚幻引擎5.2中:创建多个材质函数创建一个优化的着色器实现以下功能:深水效果、焦散效果、泡沫效果、动态涟漪、碎屑层(顶点绘制)、冰层(顶点绘制)、河流效果
约 5 小时的分步视频教程(共 11 个视频)1080/30fps 分辨率,含虚幻工程
使用软件:
Unreal Engine 5.2
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