拉多少Box才能达到这种高水准的硬表面功夫?太强了!
Alberto Petronio
https://www.artstation.com/alberto_petronioAlberto Petronio来自英国,目前在CloudImperiumGames担任首席概念艺术家。他在电子游戏概念设计、交通设计和产品设计等方面拥有超过9年的工作经验,专注于车辆和硬表面的制作。在过去的几年里,他为世界各地的多家公司工作,包括PininfarinaExtra、Egosoft等,并参与制作了《X4:基石》、《星际公民》等游戏。此外,他还经常参加各项挑战赛,并多次荣获其中的奖项。
AlbertoPetronio笔下的作品科技感十足,不论是造型,还是色彩搭配都十分有亮点,是非常值得学习的素材!在作品制作过程中,艺术家主要使用到的软件有Blender和Photoshop。
下面,就让我们赶紧去欣赏一波AlbertoPetronio大神的作品吧!
Cavity Utility Maintenence
https://www.artstation.com/artwork/8b4bEn
Cosmonaut Helmet
https://www.artstation.com/artwork/YKeny3
Tumbril Storm
https://www.artstation.com/artwork/zPR3QZ
Gatac Syulen
https://www.artstation.com/artwork/kQkXDd
Sol Ruptor
https://www.artstation.com/artwork/8w0OvR
Space Ship
https://www.artstation.com/artwork/aRmwqX
Gunship
https://www.artstation.com/artwork/58ynlw
MECH
https://www.artstation.com/artwork/0nAoee
Railspear
https://www.artstation.com/artwork/noJOe
Herald Inquisitor
https://www.artstation.com/artwork/VdgOVg
今天的分享就到这里啦,未来的日子里让我们共同努力!希望这次的学习分享能对大家有所帮助。有疑问的小伙伴们可以留言告诉锤锤,欢迎来撩~
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