April、 发表于 2024-11-12 20:37:08

UE-Venice - fast building威尼斯 - 快速建造

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威尼斯 - 快速建设 |晶圆厂 (fab.com)




























描述演示:https://youtu.be/Oo0tCySUXSg蓝图:https://youtu.be/YyeNbAR9Uw8
如果您曾经梦想通过拖放来创建大量高质量的程序随机生成的建筑物,那么您来对地方了。要创建一些建筑物PB_building只需使用蓝图,魔法就会:)但是,如果您更喜欢通过模块化和平创建建筑物并获得更具体的结果,那么您不会失望的,因为您可以使用以下蓝图:BP_first_floor、BP_wall 和 BP_roof。BP_first_floor - 可以让你创建窗户、不同的门口和店面。BP_wall - 创建带有遮阳篷、窗台、栏杆、漏水和带阳台的窗户的窗户。BP_roof - 这是不言自明的......此外,您还可以使用一些名为 BP_canals 的出色蓝图。它是基于样条的蓝图,用于创建具有不同步骤的运河墙(小提示:在选项的顶部,您将看到“步骤”部分,您可以在其中点击加号按钮开始添加步骤,将添加数组元素,扩展它并调整选项),不同的栏杆甚至没有。此外,您还有随机树、桥梁和其他一些蓝图的蓝图,以加快您的关卡构建过程。注意:
[*]不要忘记使用 r.CustomDepth 1 控制台命令,这需要从吊舱内部隐藏水。
[*]在 v4.25 及更高版本中,生成随机内容(如建筑物、树木)的蓝图将显示与屏幕截图中显示的结果不同的结果。它在您的项目中仍然绝对可用,只是不同的随机结果。





千字绝 发表于 2024-11-15 09:20:29

000{:1_235:}

mewfly 发表于 2024-11-13 16:17:26

感谢楼主分享~

Angry_llz 发表于 2024-11-13 08:46:51

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