我想问下用unity如何实现魔法攻击的效果?
本帖最后由 源数之力 于 2021-3-2 15:23 编辑就是现在能实现魔法和一些特效的效果,但是不知道如何才能使它对怪物造成伤害,求指导,有示例最好
环境是三维的,现在人物和怪物都做好了,就是不知道怎么才能让它攻击怪物,然后让怪物收到伤害。 该减多少血 在对方血量里面减就是了啊 播放效果是效果 计算伤害是伤害 这是两个功能 元素果然有不少大神,这个问题我也想了解一下的 显示血条,增加碰撞后的特效 显示血条,增加碰撞后的特效 就是你做出来的魔法特效 在接触物体 也就是角色产生碰撞产生的血条扣减编写脚本就行了 这是程序层面的问题了,特效只是展示给玩家看而已。至于特效产生,发射,碰到敌人,扣血,加状态等都是用代码实现的。 具体看你的魔法属于什么类型了
1.可以用box碰撞体去检测
2.可以用射线投射
3.可以在动画里加事件帧去触发伤害逻辑 元素是个好家园,加油啊 好贴,感谢分享。
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