1204933144 发表于 2017-3-5 19:58:45

zbrush木板制作技巧木纹:雕刻木板纹理不要雕得过多,要概括点。木纹主要集中在木...

本帖最后由 胖纸_DHW 于 2021-1-4 11:50 编辑

使用zbrush制作木板是我们在游戏场景制作中经常遇到的。通过雕刻木板的倒角,木纹,破损这三个元素来表现真实的木板质感。我们先来认识下木板这三个要素:


倒角:木板倒角形成的原因有很多,其中人为因素占比较大,由于加工过程中使木板边缘出现了一些斜面,这就形成了一些比较工整的倒角。虽然还可能是因为木板受自然因素的影响,使木板边缘剥落,出现一种比较碎的,类似于磨损的倒角。所以我们在雕木板倒角要考虑人为和自然这两个因素,使木板倒角具有变化。

木纹:雕刻木板纹理不要雕得过多,要概括点。木纹主要集中在木板的两端,而中间稍微有点就行了。

破损:同样破损也分为人为破损和自然破损。人为的破损比较锋利,像刀痕一样。自然破损是根据木纹的走向裂开。
了解雕刻木板的三个要素之后,接下来我们就开始在zbrush中进行实践。

倒角雕刻
      使用Clay笔刷雕刻人为倒角,使用Clay Tubes雕刻自然倒角,如下图。
雕刻倒角时候不要一边全部都是人为的倒角或者是自然倒角。需要你中有我


纹理雕刻
选择Slash3笔刷,打开Stroke面板,把LazyRadius参数设置为20—30之间。
雕刻纹理的时候注意:木纹集中在木板的两端,中间只要稍微有点就行,木纹要有粗细,强弱变化。

破损和剥落雕刻
      自然破损:使用Slash3笔刷在木板边缘雕刻纹理,顺带出一个自然破损。

好了,木板制作完成。虽然不够细致,但足够我们后期制作贴图,其他细节可以在贴图上完成。




Zh_Jason 发表于 2017-3-5 21:41:35

好资源~!点赞

tera7 发表于 2017-3-6 00:16:55

教画木头啊,有点高端

发表于 1970-1-1 08:00:00

sufeishuai 发表于 2017-3-6 19:49:40

牛BBBBB```````````

experiencc 发表于 2017-4-25 09:00:21

我们先定一个能达到的小目标,先赚它一亿元素币

东圣神洲 发表于 2017-6-11 01:52:29

首发必发微元素

curle888 发表于 2017-8-18 16:49:48

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4127401110 发表于 2018-5-29 17:34:34

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天空的海洋 发表于 2018-10-25 12:07:13

很实用

1326249981 发表于 2018-10-25 14:58:57

想要成大触,天天上元素!

不能好好起名 发表于 2018-10-26 11:04:28

很好

KungFuBoy226 发表于 2018-10-26 23:46:00

三更半夜上元素,元素早晚变大肚!{:1_234:}

花开淡墨痕 发表于 2018-10-27 21:38:03

元素帖子强,满满正能量!

枕头菌 发表于 2018-10-29 19:40:18

谢谢分享

豪客轩 发表于 2018-10-30 00:03:18


我靠,资源帅到没朋友~

Alexa 发表于 2018-10-30 14:45:04

木质纹理

莲见青猫 发表于 2018-11-5 09:19:41

,,,,,,,,,,,,,,

PG简 发表于 2018-11-6 09:14:34

给力!元素有你更精彩

冷月俊婕 发表于 2018-11-7 09:29:08

厉害了
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