3D max图文教程:用3ds max制作逼真高压锅
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发布于 2017-4-11 08:36:03

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本帖最后由 胖纸_DHW 于 2021-1-4 12:05 编辑

今天我们用3ds max制造一个高压锅,通过这个教程的学习,我们可以对建模的大概流程有初步的认识.对多边形建模工具有更深的了解.

建一圆柱体,塌陷可编多边形

16194201203111820521.jpg

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16194201203111820522.jpg

选面层级--插入


在面层级挤出,前视图观察,不要把锅底弄薄了,会爆的


如图再插入


在另一面插入

在边层级,选一条边,点循环按钮

前视图调整~~


调整如图,锅底也同样调.


选边--点环形,在点(连接)加边


在点层级选中间一排点,向上调,做锅口


在面层级,选如图的面,挤出


选如图的面,倒角


现在加线,在锅口选一转的线,点连接


转到点层级,选如图的点,用收放工具调整


调如此样~~


喧个看看~呵还行


有人说没把没盖怎么用?呵呵~~将就着烧水.


今天做锅把手~~

打开保存的物体,右键冻结.参照冻结物体另建一BOX,转为多边形利用学过方法,进行调节.如图,


选边切角,如果想棱角任点,切角量就小一些


选边点连接,加线


转到点层级,选点,切角


切割出二条线


再前视图观察,挤出的位置


切角


切所以的角,渲个看看,


这里有点问题~~


回到多边形,焊接圆内的点试试~~


呵呵~只是让大家多了解一种方法,知道的就莫打我哟~~


给个平滑再渲~~


看看最后的效果吧:)



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hpliew  发表于 2017-4-18 07:55:49  
3#
谢谢分享。
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madmonkey  发表于 2017-4-18 09:01:34  
4#
不错的资源,谢谢分享
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madmonkey  发表于 2017-4-18 09:01:41  
5#
不错的资源,谢谢分享
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yuqiangzhizhong  发表于 2017-5-14 11:31:19  
6#
这世上没有什么是元素币搞不定的
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