PF粒子消散效果教程
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发布于 2017-11-7 18:41:15

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本帖最后由 胖纸_DHW 于 2021-2-3 15:15 编辑

今天分享给大家的是PF例子消散效果,也就是PF粒子里面的节点和碰撞产生的粒子效果

先看下基本效果预览:

PF例子.gif


具体制作步骤:


1.新建个茶壶(模型什么的个人喜好),再打开粒子系统面板  创建PF粒子。


image001.png

2.然后打开粒子系统面板


(然后换个OBJ的这个节点把粒子附着在物体模型上)


3.这里不要速度和旋转所以可以删掉


4.依次是创建阻力和风力和导向器(这个面版的导向器自己可以研究下这里就不多说了)


5.然后拾取物体模型表面发射粒子


(加上个碰撞繁殖粒子事件,再依次把导向器拾取到粒子事件节点上。)


(新建个force然后拾取风力和阻力)


6.再给碰撞板K个从左往右(或从右往左、从天而降什么的都行)位移的的动画


(PF粒子也可以沿着贴图发射,只要勾选就行了只是配置不好的卡~)


7.这里再给模型一个材质动画,然后调试下模型的UV朝向~


8.都整理好了之后 最好是单独输出这样在AE里面调色什么的比较方便修改(模型动画、粒子)


【更多教程】http://dwz.cn/3oSwbK





像素有灵,随心而动~~
使用道具 <
巡山小妖  发表于 2017-11-7 19:55:26  
2#
感谢分享
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Zh_Jason  发表于 2017-11-8 09:26:34  
3#
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜!
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